Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
BlitzMax
Многозадачность в БМ
Имя
Запомнить?
Пароль
Опции темы
29.09.2008, 19:50
#
1
snikers
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Многозадачность в БМ
В новом билде БМ, есть такая возможность. Кто использует? Какие преимущества?
__________________
мои игры
требуется художник, за подробностями в асю - 428078069
(Offline)
snikers
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от snikers
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Похожие темы
Тема
Автор
Раздел
Ответов
Последнее сообщение
прозрачность в OpenGL
XenuS
C++
8
09.11.2007
01:13
Альфа(Прозрачность)
Atomikc
2D-программирование
15
16.04.2007
18:35
Прозрачность
Valet
Создание текстур
12
13.02.2007
00:44
Прозрачность
_maxim_
3D-программирование
5
21.11.2006
20:51
Прозрачность в Blitz
SubZer0
Библиотеки
2
04.10.2005
00:48
Часовой пояс GMT +4, время:
08:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх