|
11.01.2009, 00:29
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Украина.Николаев
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Managed DirectX 3D Движок
Я начал создание графического движка на Managed DirectX и C#.
Но самому этим сложно заниматься. Нужна помощь.
Есть желающие помочь?
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 04:16
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Могу помочь, но MDX - не поддерживается, все реальные пацаны уже перешли на XNA.
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 12:13
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Сообщение от JohnK
Могу помочь, но MDX - не поддерживается, все реальные пацаны уже перешли на XNA.
|
Мне ХНА не нравиьтся тем, что по ней литературы мало Кстати, и сильно ли она отличается от МДХ? Вот я кпримеру движок пишу на МДХ, сложно ли будет сконвертировать его на ХНУ?
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 12:22
|
#4
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Мне ХНА не нравиьтся тем, что по ней литературы мало
|
Единственное, что нуждается в разьяснении - это Content Pipeline. Все остальное логически понятно
Кстати, и сильно ли она отличается от МДХ?
|
Нет, не сильно. В документации раписаны правила конвертации.
сложно ли будет сконвертировать его на ХНУ?
|
Зависит от того, "сечешь" ли ты "фишку".
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.01.2009, 12:29
|
#5
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
ХНА перспективна искбоксом)
вообще если начинать движок, то на ней самое оно имхо.
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 13:35
|
#6
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Украина.Николаев
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Какие перспективы у XNA ?
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 14:08
|
#7
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Как какие? Перспективные. Майкрософт не поддерживает MDX, а всемя руками за XNA. У технологии уже очень активное буржуйское коммьюнити, и ее активно внедряют в университеты, для изучения 3D графики. Буржуи, например, просто на седьмом небе от счастья, что их горе игра пашет на коробке, в России, если не ошибаюсь, ей отдают предпочтение за простоту.
Майкросовт качает бабло с подписчиков, и дает возможность заработать и тебе. Так что перспективы есть. Самое интересное, что так же проводятся конкурсы по разработке игр, с бешенными призовыми фондами. ( в этом году было 45000$ )
Так что для любители халявных денег могут счесть это за перспективу
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 15:30
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
А сборки, нужные для работы XNA входят в дистрибутив DirectX? Или для этого нужно что-то устанавливать отдельно?
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 15:39
|
#9
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
XNA идет отдельно. Вся доп. информация здесь: http://creators.xna.com
Можешь также кое-чего с моего сайта подчерпнуть: http://ru.ziggyware.com
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 16:21
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Нет, наверно не буду юзать XNA... Меня она много в чём не устраивает... По-моему микрософт зря закрыли MDX
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 17:46
|
#11
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Украина.Николаев
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Давно Microsoft закрыла проект управляемого DirectX ?
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2009, 18:06
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Давно Microsoft закрыла проект управляемого DirectX ?
|
С 2004 года он официально не поддерживается.
Нет, наверно не буду юзать XNA... Меня она много в чём не устраивает...
|
Твоё рпаво.
По-моему микрософт зря закрыли MDX
|
XNA экономически выгодна, в отличии от MDX.
Последний раз редактировалось johnk, 12.01.2009 в 09:02.
|
(Offline)
|
|
12.01.2009, 17:52
|
#13
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Украина.Николаев
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Как создать SkyBox ?
__________________
|
(Offline)
|
|
12.01.2009, 18:25
|
#14
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Ууу...как все запущено
|
(Offline)
|
|
12.01.2009, 19:35
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Managed DirectX 3D Движок
Сообщение от Matrix
Как создать SkyBox ?
|
И этот человек сибирается писать движок
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:16.
|