|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
09.07.2011, 01:25
|
#1
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Освещение
Собсно, как сделать ? В курсе что щяс деферед в ксорсе отключен на неопределенный срок. Так как сделать свой ? В шейдерах я полный ноль, потому и прошу помощи.
Вообщем, действие игре происходит только в замкнутом пространстве и нужно, чтобы когда нет источников света было реально темно, а не просто плоско.
Кто что посоветует ?
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 02:35
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Заюзай движок с готовыми шейдерами.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 02:36
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Лайтмапы делать ни как? Если там вообще не будет источника света, то мне кажется лайтмапами можно обойтись
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 02:37
|
#4
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Например какой ?
Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
L-ee-X, блеать, источники света будут, я говорю "если вдруг" их не будет, чтоб было темно. (Лайтмапы подходят только ни для чего, а мне нужен нормальный свет. Мы в начале двадцатых.)
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 02:43
|
#5
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Сообщение от NitE
Например какой ?
Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
|
Какойнить ShiVa Engine или Torque 3D. Стоют столько же, зато имеют редактор уровней, систему освещения и т.д. Олл инклюзив ёма.
Да простит меня Сквид.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 02:53
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Сообщение от NitE
Например какой ?
Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
L-ee-X, блеать, источники света будут, я говорю "если вдруг" их не будет, чтоб было темно. (Лайтмапы подходят только ни для чего, а мне нужен нормальный свет. Мы в начале двадцатых.)
|
Ну тогда ответ...
Запускаешь проект, берешь фонарик и светишь в монитор...
А еще лучше ответ: ШЕЙДЕРЫ рулят
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 04:47
|
#7
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Освещение
L-ee-X, ахаха, вы понели ? Я тоже нет...
А еще лучше ответ: ШЕЙДЕРЫ рулят
|
и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
|
А ещё лучше: больше не пиши в этой теме бред, и вообще нигде не пиши всякую чушь с балды. Сначала читай что спрашивают
ARENSHI, ок, отвечю развернуто. Я выбрал Хорс не с балды, а после поверхностного изучения несольких движков. Хорс оказался единственным в который мне таки удалось загрузить анимированные модельки без особого гемора, не считая того, что пришлось поставить 2008 макс и пайплайн.
Движок я покупать не собираюсь. Никакой.
Все эти редакторы уровней, графические редакторы графики и прочая бесполезная параша мне не нужны. Я вполне доволен функционалом хорса. Всякие мелкие недоделки легко обходятся, пока-что единственное чего нехватает это освещение. (Да и то, только потому что я не умею пользоваться шейдерами.)
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 04:53
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Сообщение от NitE
L-ee-X, ахаха, вы понели ? Я тоже нет...
А ещё лучше: больше не пиши в этой теме бред, и вообще нигде не пиши всякую чушь с балды. Сначала читай что спрашивают
ARENSHI, ок, отвечю развернуто. Я выбрал Хорс не с балды, а после поверхностного изучения несольких движков. Хорс оказался единственным в который мне таки удалось загрузить анимированные модельки без особого гемора, не считая того, что пришлось поставить 2008 макс и пайплайн.
Движок я покупать не собираюсь. Никакой.
Все эти редакторы уровней, графические редакторы графики и прочая бесполезная параша мне не нужны. Я вполне доволен функционалом хорса. Всякие мелкие недоделки легко обходятся, пока-что единственное чего нехватает это освещение. (Да и то, только потому что я не умею пользоваться шейдерами.)
|
Ну так, а в чем проблема подучить шейдеры?
Вот ссылка, почитай на досуге...
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 09:13
|
#9
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Освещение
отложенное освещение нужно если в сцене много источников освещения. то что ты хочешь - решается ненулевым амбиентом.
или тебе нужна адаптация зрачка глаза? это тоже делается hdr рендером и постпроцессом.
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 09:57
|
#10
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Освещение
NitE и как связано DS с попиксельным освещением? попиксельно можно освещать и в Forward рендеринге. Шейдеры бампа (потексельное освещение) были же. У МоКи кажись. Тени наверное работают на уровне движка.
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 12:16
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 188
Написано 13 полезных сообщений (для 18 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Чтоб тему не создавать:
А как можно отригулировать прозрачность/цвет теней в хорсе?
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 00:58
|
#12
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Освещение
HolyDel, в этих вопросах я плохо подкован, поэтому видимо часто несу бред, но проблема решена, заюзал ксорсовские тени. Пока выглядит убого, но буду копать.
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 15:25
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Освещение
Чтобы не создавать лишних тем напишу здесь - не работает команда xambientlight (blitzmax)
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 15:28
|
#14
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Освещение
У меня работает, тоже блицмакс, хорс последний. Что-то ты не так делаешь.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.
|