glColor3F (R,G,В) - стандартная GL функция для определения цвета рисуемого объекта.
Но, насколько мне известно, цветов бывает несколько больше, чем 3 (Красный, Зеленый, Синий).
Однако, как и в какой пропорции смешивать цвета - я не знаю.
Пробывал в фотошопе подобрать, а затем значения из полей "R","G","B" скопировать в glColor3f, приписав ноль с запятой в начало. Результат: цвет, но не тот, что я подобрал в фотошопе, а вообще другой.
Так вот: может кто знает,
как подбирать цвета в OpenGl