|
26.04.2012, 18:15
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 250 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Последний раз редактировалось radiobutton, 30.04.2012 в 16:19.
|
(Offline)
|
|
26.04.2012, 18:23
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Отчет номер 1
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 250 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Последний раз редактировалось radiobutton, 30.04.2012 в 16:17.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2012, 19:45
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Начинай уже делать проект, по ходу разберешься во всем, что понадобится, а мы поможем.
|
(Offline)
|
|
26.04.2012, 20:09
|
#4
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Буду очень рад, если вы будите следить за моим дневником разработки.
|
Это пока твой персональный дневник. В дневнике разработки обычно пишут про разработку, твой кэп.
|
(Offline)
|
|
26.04.2012, 21:59
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Дата выпуска: 21 декабря 2012.
|
Учитывая особенность дат выпуска отодвигаться всё дальше и превосходить все начальные ожидания, а так же постепенное угасание желания что-либо делать, советую ограничиться месяцем-двумя времени на разработку. А в целом - поддерживаю, летом буду активно кодить скорее всего.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
26.04.2012, 22:20
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
блин, у меня всего 233 сообщения, а я могу помочь
|
(Offline)
|
|
26.04.2012, 22:34
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Сообщение от Igor
Учитывая особенность дат выпуска отодвигаться всё дальше и превосходить все начальные ожидания, а так же постепенное угасание желания что-либо делать, советую ограничиться месяцем-двумя времени на разработку. А в целом - поддерживаю, летом буду активно кодить скорее всего.
|
Дата выпуска указывает на конец света, но можно обломиться - конца света не будет, т.к. он бы уже наступил из-за ошибки, сделанной високосными годами.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2012, 22:45
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
ацтеки могли предусмотреть високосные годы
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2012, 23:03
|
#9
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Какие еще ацтеки?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2012, 23:45
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Блин, майа. Ну, календарь Майа, если вы это имели в виду
|
(Offline)
|
|
27.04.2012, 14:06
|
#11
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Воображаю себе интерактивное кино без мокап или армии аниматоров. Что будешь делать с анимацией?
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.04.2012, 14:20
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
А зачем хайдить свою инфу, если это публичный блог. Или у тебя фобия преследования / большого брата?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.04.2012, 15:18
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Сообщение от pax
Начинай уже делать проект, по ходу разберешься во всем, что понадобится, а мы поможем.
|
Ну шилдта то точно нада будит прочесть. ) И в разобраться в тех возможностях, которые дает юнити, чтобы прикинуть, как это использовать в игре. Да и нужно знать, что именно делать, а для етого нужен хотябы приблизительный начальный план. А писать план, не зная возможностей не найс.
Сообщение от Gector
Воображаю себе интерактивное кино без мокап или армии аниматоров. Что будешь делать с анимацией?
|
Пока не знаю. Прорвемся. У игры будит специфический стиль. Постораюсь создать атмосферу используя наименьшее число моделей и анимации. С тестурами пока не решил. Скорее всего весь упор придется сделать на шейдеры.
Сообщение от MoKa
А зачем хайдить свою инфу, если это публичный блог. Или у тебя фобия преследования / большого брата?
|
второе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.04.2012, 18:50
|
#14
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Можно написать план сразу, а и при необходимости упростить под возможности движка.
|
(Offline)
|
|
28.04.2012, 16:30
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Сообщение от pax
Можно написать план сразу, а и при необходимости упростить под возможности движка.
|
Я боюсь как раз обратного, того что его придется усложнять. Т.к. в Юнити намнога больше возможностей чем в Блитце, на котором я привык писать программы.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.
|