Случайно наткнулся на такую штуку в хидерах ксорса... Revision 510
// worlds commands
X3DDECL Handle X3DCALL xCreateWorld();
X3DDECL void X3DCALL xSetActiveWorld(Handle world);
X3DDECL Handle X3DCALL xGetActiveWorld();
X3DDECL Handle X3DCALL xGetDefaultWorld();
X3DDECL void X3DCALL xDeleteWorld(Handle world);
|
Что сие такое? Зайчатки физики(ненене), пришельцы, или какая-либо удобная организация памяти?