|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
24.02.2009, 17:33
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Bounty Quest
Ищу энтузиастов желающих принять участие в разработке тактической фэнтазийной РПГ типа Кинг Баунти.
Ролевую часть планируется реализовать в виде текстовых квестов, тобиш например:
Игрок находится в локации и ему пишется:
1) Пойти в таверну
2) Охотится в окрестностях
3) заговорить с незнакомцем
и тп.
перемещаясь по подлокациям локации игрок общается с персонажами, получает квесты, нанимает войска и тп.
В данный момент пишу тактические бои, хотелось бы привлечь народ желающий помочь по следующим направлениям:
- кодер
- художник (юниты, локации, и тп)
- сценарист, (написание квестов, описание локаций, юнитов и тп)
- музыкант Пока в проекте я делаю все сам, зделано не много, тут наработка движка хотя почти неиграбельна http://webfile.ru/2977312.
|
(Offline)
|
|
24.02.2009, 19:15
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Bounty Quest
А корованы грабить можна будет ?
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (24.02.2009), Android (24.02.2009), Andvrok (04.08.2009), h1dd3n (15.03.2009), Hulk-DS (16.03.2009), impersonalis (24.02.2009), m_512 (13.03.2009), NitE (24.02.2009), Randomize (18.03.2009), SBJoker (24.02.2009), Taugeshtu (24.02.2009)
|
24.02.2009, 23:25
|
#3
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Bounty Quest
Занятная демка ><
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
25.02.2009, 00:16
|
#4
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Bounty Quest
ыы, тока щя демку увидел )) неясно какое там моё участие - я кликаю на один квадратик а человечьки произвольно бегают туда-сюда, и всё...
знаешь вообще если ктото пишет типа "собираю команду", ему говорят "будет дема - тогда и собирай", но они по всей видимости имеют ввиду не такую поделку которую любой может сделать за 15 мин. ))) - ещё советую такую игру на пуребасике делать
|
(Offline)
|
|
25.02.2009, 00:22
|
#5
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Bounty Quest
Сообщение от NitE
ыы, тока щя демку увидел )) неясно какое там моё участие - я кликаю на один квадратик а человечьки произвольно бегают туда-сюда, и всё...
|
там юниты поочереди ходют.
тот который ходит выделен синим квадратиком. Очередь автоматически двигаеца. тебе лишь нужно задавать направление движения очередного юнита. Мега экшн, мега драйв! xD
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
25.02.2009, 00:47
|
#6
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Bounty Quest
Ну да, очередь передается автоматически, юниты ходят тока прямо(вверх, вниз, влево, вправо), тоесть чтоб походить на одну клетку наискосок требуется 2 очка движения. Атакуют юниты тоже тока по прямой. Думаю что у копейщиков будет способность атаковать на искосок.
|
(Offline)
|
|
25.02.2009, 00:51
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Bounty Quest
Враг не ходит
Управление неудобное
Убил всех скелетов и дальше разбираться не стал
Делай мало-мальски играбельным иначе никто не заинтересуется.
Но я-то знаю истинную проблему! Во всём виноват План Путина!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.03.2009, 03:19
|
#8
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Bounty Quest
Помогите плиз разобраться с ошибкой в коде, я конечно понимаю, что ковыряться в чужом коде очень запарно, но может ктонить сможет помочь.
У меня поле на котором 2 юнита игрока (конусы), 2 препятствия (в виде кубов) и один враг (сфера). Юниты игрока имеют по 3 очка движения, при кликание в свободную клетку начинают двигаться в ее сторону, как заканчиваются очки передается ход следующему юниту. Поиск пути осуществлен по типу волнового алгоритма, движение как и поиск осуществляются по 4м направлениям (лево, право, вверх, вниз). Во время теста нашел глюк и немогу понять из за чего он. Юниты вроде испрано ищут путь и движутся, но бывает что при попытке найти путь обхода припятствия которое выше юнита по оси У, находится 2 пути и все виснет. http://webfile.ru/3098378
кнопка D включает доп инфо о значениях пклеток
пробел - выход
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Quest 3D |
moka |
Болтовня |
0 |
15.07.2007 03:29 |
Linux Quest |
impersonalis |
Юмор |
1 |
19.08.2006 03:50 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:54.
|