Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2009, 14:05   #1
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Редактор уровней.

Допустим я сделал в своем редакторе страшного робота-убийцу из кубиков. Как ь мне его сохранить? А как загрузить? И что бы в игре его использовать можно было. ( ну вы поняли вопрос)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 14:14   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

( ну вы поняли вопрос)
нет !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 15:25   #3
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

Сначала скажи в чем сделал? А то наш программист-экстрасенс сейчас в отпуске
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arles (29.08.2009)
Старый 12.08.2009, 15:54   #4
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

Что за редактор? Мы не знаем ведь, и не кто тебе не скажет как загрузить, пока не обьясниш в чем дело точно?

Сообщение от hgang Посмотреть сообщение
Сначала скажи в чем сделал? А то наш программист-экстрасенс сейчас в отпуске -
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 18:32   #5
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Ответ: Редактор уровней.

Как ь мне его сохранить?
Путем записи всех необходимых для последующего воссоздания данные робота-убийцы вообще и образующих в частности его кубов на выбранный носитель данных.

А как загрузить?
Путем считывания из соотвествующего источника ранее записанных данных и дальнейшей реконструкции на их основе всех составляющих робота-убийцу кубов.

...Easy.
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (12.08.2009)
Старый 13.08.2009, 23:07   #6
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

эх блин а зачем быть экстаресенсом?
Сначала скажи в чем сделал
ответ :
в своем редакторе
нет !!
ответ :
Как ь мне его сохранить? А как загрузить?
точнее: как в редакторе сделать сохранение и загрузку
...Easy.
ответ: Hard
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 23:13   #7
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

записываешь то что надо в файл, потом читаешь из файла - что непонятно ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 23:34   #8
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

вот именно весь этот участок кода)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 00:10   #9
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

WriteByte/WriteShort/WriteLong/WriteFloat/WriteString
ReadByte/ReadShort/ReadLong/ReadFloat/ReadString

пиши ими всю необходимую для восстановления сцены инфу.
если не знаешь чем шорт отличается от лонга итд, то
ГУГЛъ
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 02:38   #10
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1014
www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ
LOAD-SAVE
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 09:22   #11
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

Бывает удобнее сохранять все в текстовом варианте WriteLine, потом такой файл можно в блокноте подправлять случись чего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 10:00   #12
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

Флоатами лучше. Чтобы геймеры не читерили.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:12   #13
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

лайнами громоздко. надо сохранять все данные в том формате для которого они предназначены. флоаты флоатами, лонги лонгами, шорты шортами, итд.
потом такой файл можно в хекс воркшопе подправлять случись чего)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 15:42   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

Да, сейв лучше делать человекочитаемым
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:19   #15
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Редактор уровней.

нах?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание уровней andriy_lysko 3D-программирование 34 13.02.2011 17:18
3д Редактор уровней для блица. klopmaks Blitz3D 41 17.07.2009 09:02
.psd - как редактор уровней ? Черный крыс BlitzMax 1 06.06.2009 00:01
Создание уровней 2D с помощью DATA Petrofan 2D-программирование 8 23.10.2008 13:01


Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com