|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
10.07.2009, 12:54
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Оконный режим
На этот раз мне интересно возможно ли на Блице сделать оконный режим.
Такой как в 3dmax, то есть можно было бы за углы менять размер окна, разворачивать на весь экран.
З.Ы. В gile[s] так сделано.
|
(Offline)
|
|
10.07.2009, 13:03
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Да можно, флаг 3 в помощь.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.07.2009, 13:06
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Там бекбуфер тот же а растягивается только окно
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.07.2009, 13:30
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
а еще в этом режиме можно задавать любые параметры Graphics3D !!
например так:
Graphics3D 379, 521, 16, 3
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.07.2009, 15:07
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Спасибо
Но теперь новый вопрос: как сделать чтобы при изменении размеров окна интерфейс не изменялся в размере, а изменялось только окно 3d.
Как в gile[s]
З.Ы. Чтобы был 2d интерфеис и окно просмотра 3d
|
(Offline)
|
|
10.07.2009, 21:55
|
#6
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
А вот это уже проблема... (пост 3 никто не прочитал =(()
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.07.2009, 18:41
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Сообщение от ABTOMAT
А вот это уже проблема... (пост 3 никто не прочитал =(()
|
Читал
Эта проблема решаема на блице?
|
(Offline)
|
|
12.07.2009, 19:43
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Решения не видел и н еискал, но раз в Gile[s] сделано, значит, как-то можно решить.
Ищущий да найде!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.09.2009, 21:42
|
#9
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 17
Написано 5 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Юзать нужно user32.dll, где-то был заголовочный файл к ней.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо giraf за это полезное сообщение:
|
|
08.09.2009, 21:55
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
Кстати идея! Создать окно в разрешении экрана, а потом отсечь лишнее при помощи WinAPI
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.09.2009, 22:26
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
а можно просто гуи скалить
так чтобы размер был постоянный
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2012, 21:05
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Оконный режим
И спустя века...
Вновь столкнулся с этим...
Как работает http://youtu.be/Bd3ScYrLUyQ
Использовал BlitzWinApi, так как не знаю как через user32 получить координаты мыши отдельно по x и по y.
Так же для рисования использована FastImage, можно и убрать...
Во вложении этих библиотек нет, брать отсюда
BlitzWinApi http://forum.boolean.name/showthread.php?p=127050
FastImage http://fastlibs.com/*
А деклз к user32 и gdi32 прилагается
Говнокод, но поставленную задачу выполняет
П.С. Может кому понадобится...
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mauNgerS за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:50.
|