Рисование на текстуре
Никак не получается сделать обычный карандаш для рисования на текстуре 3Д-объекта. Я делаю так(O-это элемент типа OBJ):
O\tex=createtexture(500,500)
Так, создал, теперь когда приходит очередб рисования:
If MouseDown(1)
SetBuffer TextureBuffer(O\Tex)
Color(255,0,0)
Rect MouseX(),MouseY(),2,2
Setbuffer BackBuffer()
endif
но он в упор не хочет рисовать! Тока если ткнуть мышью в верхний левый угол, то она станет ВСЯ темно-красного цвера, почти черная. Пробовал создавать текстуру 1000х1000, не помогает, упорно ждет пока не ткну в угол...
В чем баг???
ЗЫ текстура уже натянута на объект! И он стоит в левом верхнем углу, и представляет собой квад.
|