Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.12.2008, 20:41   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Система контроля версий

Всем привет!
В общем проблема: необходима система контроля версий.

Исходные данные: имеется хостинг с поддержкой php/cgi-bin, есть доступ по http/ftp.

Необходимо организовать работу над проектоами с контролем версий исходников. На сервере хранить репозитарии со всеми промежуточными версиями.

Вопрос: можно ли найти систему контроля версий с данными исходными данными?

PS: SVN и тому подобные не подходят, так как требуют отдельного сервера .
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 00:35   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

однако SVN пока лучшее из провереного
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 00:52   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

JIT кстати тоже хорошая... Ну а что делать, если своего сервера для SVN или JIT нет?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 06.12.2008 в 01:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 01:08   #4
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

ну можно на своём компе свн поднять...

или вот это заюзать: http://code.google.com/
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (06.12.2008)
Старый 06.12.2008, 01:13   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
ну можно на своём компе свн поднять...

или вот это заюзать: http://code.google.com/
На счет SVN на своем компе я думал, но это не совсем правильно да и скорость неочень. А на счет ссылки, я посмотрю, спасибо.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 01:16   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Как я понял - это хостинг для проектов с открытым исходным кодом... какое-то время он смог бы помочь, хотя для этих целей я бы зарегистрировался на http://sf.net/ но в дальнейшем что делать?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 02:02   #7
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

ПОднимать свой свн у себя или в офисе или где оно надо...

У меня свн поднят, могу дать поюзать акк... однако мой комп не 24 часа в сутки работает.. так что невсегда будет доступен, особено в рабочее время.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 10:25   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
У меня свн поднят, могу дать поюзать акк... однако мой комп не 24 часа в сутки работает.. так что невсегда будет доступен, особено в рабочее время.
Спасибо конечно, но с таким же успехом я и на своем компе могу это сделать, уже пробовал. Просто хотелось найти подходящий вариант, может даже платный сервер, предоставляющий таки услуги. Выделенный сервер арендовать слишком дорого...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 12:13   #9
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Тогда ищи, "ибо обретёт ищущий".
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 19:30   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Тогда ищи, "ибо обретёт ищущий".
Аминь брат
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 19:59   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

Я вот думаю самому чего-нибудь подобного написать... чисто клиент все анализировать будет и сравнивать с тем, что находится в базе данных mysql... впринципе даже несложно наверное сделать...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 20:21   #12
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

ну вообщето система контроля версий != синхронизация
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 22:45   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Система контроля версий

само собой, но всетаки какое-то решение необходимо найти... сейчас скачаю ADO.Net адаптер для mysql, попробую поиграться с ним... там видно будет...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Актуальность версий Piligrim Библиотеки 0 30.09.2009 09:54
Система частиц Dakar 3D-программирование 35 28.09.2009 19:20
версий макса NitE 3D Моделирование 12 23.07.2009 16:52
Патч версии 6.60 или выше для 3D Game Studio. Помогите найти PanCotzky Болтовня 0 07.06.2007 23:19
RPG-система alcoSHoLiK FAQ 0 22.08.2006 20:46


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com