Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2009, 09:27   #1
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
PhysX и магниты..

Привет, это снова я.
Ситуация: магнит и куб. Магнит - красный шарик, куб - синий куб.
Включаю магнит. Куб начинает вращаться вокруг магнита, медленно набирая скорость. Туда-сюда, туда-сюда...
Как мне заставить куб как можно быстрей перестать качаться и оказаться в магните (и возможно ли это)? Как мне заставить куб "застыть" возле магнита?

Посмотрел знаменитый трейлер "Cell Factor", там они каким-то образом останавливали объекты.

Пример лежит в аттаче.
Вложения
Тип файла: zip magnet.zip (715 байт, 461 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 10:35   #2
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX и магниты..

Магнитами еще не занималася,но решение можна найти наставив минимальный радиус магнита pxMagnetSetMinRadius(magnit, 5),и переключив один параметр(смотри в атаче)

Архив ZIP - WinRAR.zip
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 12:47   #3
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: PhysX и магниты..

О, замечательно работает! Спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PhysX SAF Библиотеки 18 15.09.2010 22:36
physx car+TCP 3dr1aN Blitz3D 4 29.08.2009 16:04
PhysX .NET -=Jack=- C++ 6 03.02.2009 18:21
PhysX и и полёт. JeSss Физика 17 11.02.2008 19:55
Physx jimon C++ 3 02.03.2006 22:34


Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com