Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2009, 22:00   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
engines benchmark. big static geometry

скрин:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BigStaticGeometryBenchmark.jpg
Просмотров: 927
Размер:	83.5 Кб
ID:	5611

ссылка на скачивание:
http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark2.zip
старая версия (тормозная загрузка у сижеля):
http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark.zip
в одной статуэтки - 63932 триса.
в сцене - 16 статуэток (больше мегатриса в кадре)

sigel-евский пример будет очень долго запускаться, у меня на селерончике - почти минуту, это из-за автооптимизатора геометрии (у меня она дает чуть ли ни +30% производительности). надо будет потом сделать оптимизацию опциональной ну и сохранение геометрии сделать.

Vista
9600M 256MB
2x2.26Ghz

blitz : 80-90 / 1600-1900
xors : 113 / 2600-3000
sigel : 200-213 / 1200-1500 (грузится секунд 20)


Win XP
HD 2600 XT 512MB
Celerone 2.66GHz

blitz : 20-22 / 900-1200
xors : 85-92 / 740-900
sigel : 270-280 / 740-800 (грузится чуть ли не минуту !sic)


Win XP
GF 8800 GTB 512MB
Athlon64 X2 6000+ (2x3.2 GHz)

blitz : 30-32 /
xors : 162-166 /
sigel : 340 / (грузится 15сек)


Win XP
GF 9600 GT 1024MB
Пень Е 1.6 ГГц
2048 Мб ОЗУ

blitz : 23
xors : 197
sigel : 380 / (грузится 10 сек)


winXP(SP2)
ASUS eah4650 1024 Mb
AMD Athlon 64x2 2600 MHz 5000+
ОЗУ 2048 Mb

Blitz 80
Xsors:87
sigle:247/20 сек


Win Vista 64-bit (еретическая)
HD3870 512Mb (шайтан-видяха)
Intel Core 2 Quad Q6600 (4x2.4 GHz)

blitz : 140 /
xors : 220 /
sigel : 455 / (грузится 11мсек)

Последний раз редактировалось HolyDel, 03.04.2009 в 18:30.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 22:57   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

Win XP
GF 8800 GTB 512MB
Athlon64 X2 6000+ (2x3.2 GHz)

blitz : 30-32 /
xors : 162-166 /
sigel : 340 / (грузится 15сек)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (19.03.2009)
Старый 19.03.2009, 23:40   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

Win XP
GF 9600 GT 1024MB
Пень Е 1.6 ГГц
2048 Мб ОЗУ

blitz : 23
xors : 197
sigel : 380 / (грузится 10 сек)

Вывод: Блиц жрёт проц которого у меня мало.
Ксорас и Сижел друт его значительно меньше за шо афторам респект.
Окно вылезло нормально. Если не секрет, как починил?

З.Ы. Блиц же не держит больше 32000 с хером пеоликов. Ты на несколько разбивал пр иимпорте?
Ксорас держит столько? Сигел?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (20.03.2009)
Старый 19.03.2009, 23:58   #4
3dr1aN
Нуждающийся
 
Аватар для 3dr1aN
 
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений
(для 46 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

winXP(SP2)
ASUS eah4650 1024 Mb
AMD Athlon 64x2 2600 MHz 5000+
ОЗУ 2048 Mb


Blitz 80
Xsors:87
sigle:247/20 сек
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=4031&dateline=1231466  391
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (20.03.2009)
Старый 20.03.2009, 00:33   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

с окном проблема была в том - что у меня сначала создается фейковое окно (для неких нужд), и вот, оно ставилось активным ПОСЛЕ удаления (моя ошибка).
наверное сиситема теряла доверие к такому паршивому приложению и больше не давала какие либо окна делать активными.

насчет блица - хз - я експортил пипелайном в б3д. там написано что можно максимум експортить 65535.
сколько держит хорс - не знаю, сижель - 65536 вершин держит. на количество полигонов в сюрфейсе как такогого ограничения нет.

update. проверил
такой код:
DebugLog CountSurfaces(statue)
s = GetSurface(statue,1)
DebugLog CountTriangles(s)
DebugLog CountVertices(s)
дает это:
1
63932
34344
такчто все нормально. похоже 32к вершин на сюрфейс - это заговор масонов.

мне кажется что блицу нужна шина с хорошей пропускной способностью. такое ощущение что он по ней постоянно какие то данные гоняет. ибо это единственное чем мой бук опережает комп Джокера например.

Последний раз редактировалось HolyDel, 20.03.2009 в 00:44.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 02:01   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

удалось немного ускорить загрузку, новая ссылка:
http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark2.zip
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 02:10   #7
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

23,5 мс против 15секунд ранее!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 12:18   #8
3dr1aN
Нуждающийся
 
Аватар для 3dr1aN
 
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений
(для 46 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

8,691 мс
239fps
[comments]счетчик калорий в кадре на нуле[/comments]
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=4031&dateline=1231466  391
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (20.03.2009)
Старый 20.03.2009, 12:35   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

[comments]счетчик калорий в кадре на нуле[/comments]
о! я даже такой явный баг не заметил. у себя пофиксил. спасибо.

Последний раз редактировалось HolyDel, 20.03.2009 в 12:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 19:04   #10
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: engines benchmark. big static geometry

Win Vista 64-bit (еретическая)
HD3870 512Mb (шайтан-видяха)
Intel Core 2 Quad Q6600 (4x2.4 GHz)

blitz : 140 /
xors : 220 /
sigel : 455 / (грузится 11мсек)
Хочется еще демку jEngine
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 19:59   #11
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: engines benchmark. big static geometry

Ize'g0re
дай я пока разберусь с тем что есть, а потом напишу уже загрузку мешей, она была до нового года, после нового года меня переклинило и я делал рефракторинг - загрузчик мешей как и весь формат что я придумал ушел в бытие, да он и не нужен стал, потому что я начал юзать sqlite
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
engines benchmark. sprites. HolyDel Болтовня 13 08.05.2009 09:01
engines benchmark. skining HolyDel Болтовня 7 11.04.2009 09:56
engines benchmark. md2 output HolyDel Болтовня 9 22.03.2009 22:50
engines benchmark. entity cost. HolyDel Болтовня 22 15.03.2009 14:58
engines benchmark. text output HolyDel Болтовня 4 13.03.2009 21:56


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com