|
2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования |
07.01.2010, 15:43
|
#1
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Аналоговый джойстик
Возник небольшой вопрос о поддержке джойстика в блице, вернее аналоговых стиков. Есть ли в блице возможность сделать их полную поддержку? Приведённый ниже код видит только один стик.
Модель геймпада Logitech Dual Action
; JoyV Example
; ------------
While Not KeyDown(1)
; Get various joystick values
ju#=JoyU()
judir=JoyUDir()
jv#=JoyV()
jvdir=JoyVDir()
jyaw#=JoyYaw()
jpitch#=JoyPitch()
jroll#=JoyRoll()
; Output joystick values
Text 0,0,"Move joystick to output values onto screen"
Text 0,20,"JoyU(): "+ju#
Text 0,40,"JoyUDir(): "+judir
Text 0,60,"JoyV(): "+jv#
Text 0,80,"JoyVDir(): "+jvdir
Text 0,100,"JoyYaw(): "+jyaw#
Text 0,120,"JoyPitch(): "+jpitch#
Text 0,140,"JoyRoll(): "+jroll#
Flip
Cls
Wend
|
(Offline)
|
|
07.01.2010, 15:51
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Аналоговый джойстик
Прошу прощения - разобрался)))
|
(Offline)
|
|
07.01.2010, 16:05
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Аналоговый джойстик
Если разобрался, пиши как. Вдруг у кого-нибудь будет такая же проблема
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2010, 17:13
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Аналоговый джойстик
Данном джойстике есть кнопка Mode. При её нажатии происходит переключение между крестовиной (JoyHat) и левым стиком. Таким образом крестовина и стик работать одновременно не могут, они как бы друг друга заменяют.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.01.2010, 17:21
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Аналоговый джойстик
Вот немного изменённый код
; JoyV Example
; ------------
While Not KeyDown(1)
; Get various joystick values
ju#=JoyU()
judir=JoyUDir()
jv#=JoyV()
jvdir=JoyVDir()
jyaw#=JoyYaw()
jpitch#=JoyPitch()
jroll#=JoyRoll()
jhat#=JoyHat()
; Output joystick values
Text 0,0,"Move joystick to output values onto screen"
Text 0,20,"JoyU(): "+ju#
Text 0,40,"JoyUDir(): "+judir
Text 0,60,"JoyV(): "+jv#
Text 0,80,"JoyVDir(): "+jvdir
Text 0,100,"JoyYaw(): "+jyaw#
Text 0,120,"JoyPitch(): "+jpitch#
Text 0,140,"JoyRoll(): "+Int(jroll#)
Text 0, 160, "JoyHat(): "+jhat#
Flip
Cls
Wend
|
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
|