|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
28.06.2010, 21:26
|
#61
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Мне кажется это сложно и неопределенно... Может поменьше и поконкретней для начала. Чтобы управиться за полгодика... Типа 3Д червячков...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 21:30
|
#62
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Я вообще идею проекта не предлагаю, а предлагаю идею создания проекта, а если кто решиться на это, то тогда обсудим уже детали. Булке сейчас нужно что-то новое. Без этого она развалится.
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 21:36
|
#63
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Идею поддерживаю, но нужен ведущий...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 21:47
|
#64
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 22:12
|
#65
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от Igor
Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
|
Для какого телефона, какими средствами и проще и лучше по сравнению с чем?
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 22:17
|
#66
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от pax
Я вообще идею проекта не предлагаю, а предлагаю идею создания проекта, а если кто решиться на это, то тогда обсудим уже детали. Булке сейчас нужно что-то новое. Без этого она развалится.
|
Это круто, только надо чтобы кто-то следил за всем, написал все функции, которые необходимы и т.д. и т.п. А так, однозначно поддерживаю!
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 22:18
|
#67
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Предлагаю сюжет типа мастер оф орион МОО2
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 22:21
|
#68
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Я тоже хочу поучаствовать.
Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
|
И чем же это лучше?
|
(Offline)
|
|
28.06.2010, 22:33
|
#69
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Итак есть несколько желающих... устроим обсуждение создаваемого проекта в отдельной теме?
Поехали: http://forum.boolean.name/showthread...ewpost&t=12761
|
(Offline)
|
|
29.06.2010, 10:27
|
#70
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
PAX, ты это, не думай что никому ненужны твои уроки. я например по ним учусь, правда ридонли, но при таком раскладе буду отписываться. и, вообще, требую продолжения!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
|
|
29.06.2010, 19:46
|
#71
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от Illidan
PAX, ты это, не думай что никому ненужны твои уроки. я например по ним учусь, правда ридонли,....
|
Уроки были очень полезны! Я тоже покрутил Unity и получил приблизительное представление как все это работает. Спасибо, рах!
Действительно напоминает ГамеМакер. И это немного напрягает,т.к. всего кода ты не видишь, а только встраиваешь свои скрипты в некий каркас.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.06.2010, 19:56
|
#72
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Morganolla
"Всего кода", "Каркас" это ты о чем?
|
(Offline)
|
|
29.06.2010, 20:01
|
#73
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Об Unity, или я не прав?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.06.2010, 20:27
|
#74
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от Morganolla
Об Unity, или я не прав?
|
Я понял что речь о юнити. Я спрашиваю какой код который ты не видишь тебе нужен?
|
(Offline)
|
|
29.06.2010, 23:49
|
#75
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Действительно, что за весь код?
Когда стартует сцена - все объекты сцены начинают вести себя в соответствии с назначенными компонентами и их настройками. Вот и все.
Все компоненты можно написать самостоятельно, либо использовать компоненты встроенные в движок. Либо так же использовать те, которые идут в стандартных пакаджах.
Нужен весь код проекта? Подключай Visual Studio. Юнити создает файл проекта, и ты увидишь весь код проекта, включая C#, JS и Boo исходники, которые есть в проекте.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.
|