Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2008, 22:14   #121
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

О, прикона. Уже жду ДЭМЫ от начала ТЕМЫ!
Ггг, рифма) А так по теме потдерживаю, давайте, поскорее выкладовайте дЭмку!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 13:18   #122
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Такой дымчик белый, зачем ему бленд 3? Простого бленда хватит, да и красивее будет
Насчёт PhysX, это почему не точная обработка?
Относительно Xors3D, если работал с BlitzMax, и есть нужда в быстрой логике и математике, а так-же удобной работе с классами (ООП как никак..), то советую менять связку, но это убийственно, т.к. менять и язык и двигатель, сразу - это что переписывать игру полностью.
Ждём демку
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 02:13   #123
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Ёпт какой знакомый город ))
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 22:53   #124
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

На последних двух скринах что за ужас?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 02:03   #125
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Это не ужас, это пародия на дым ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 15:15   #126
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Сообщение от LD Посмотреть сообщение
Это не ужас, это пародия на дым ))
Дым? Похоже на фосфорное свечение чем на дым...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 12:27   #127
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Скрины не впечатлили... Графика в Need For Speed III и то лучше...
Поверь... даже если твоя игра будет геймплейная и с хорошими повреждениями... графика все запорит... Затекстурь машину хотябы!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 00:46   #128
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

1)Графикой я пока не занимался
2)Что именно в машине текстурить? Все щели - модель, фары - модель, стопари - модель (иначе очень убого выглядит), что тебе там еще не хватает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 00:36   #129
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: NFS Underground 0.1

Сообщение от LD Посмотреть сообщение
2)Что именно в машине текстурить? Все щели - модель, фары - модель, стопари - модель (иначе очень убого выглядит), что тебе там еще не хватает?
Тачку надо текстурить, потому что бляц не сможет передать все блики и затенения как надо. Это дело отчасти имитируется текстурой. Ещё на текстуре можно пыль изобразить, если конечно стиль игры позволяет. А фары просто обязательно надо затекстуривать Я не говорю уже о колёсах и салоне.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LD (16.02.2008)
Старый 16.02.2008, 01:25   #130
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Ну ладно, с затенением я еще согласен, с салоном и колесами тоже (тогда просто забыл), но фары то зачем о_О
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 01:33   #131
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: NFS Underground 0.1

Сообщение от LD Посмотреть сообщение
но фары то зачем о_О
Фонари(задние фары) имеют свой рисунок на стекле(чаще это такая штриховка в клеточку), можно избразить затенение или запыление по краям фар. Но тут конечно спорно) в твоём случае можно и не парится с текстурингом)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LD (16.02.2008)
Старый 16.02.2008, 01:48   #132
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Ну незнаю, незнаю.... У меня вообще жуткая нехватка моделлеров... Один, и тот капризный до жути - моделит только то, что ему нравиться... А художников так вообще нету.. Поэтому так сказать почти все своими руками.... Графикой уже в принципе можно заниматься, но все таки скорее всего буду переделывать под Xors (это 50%), либо все таки займусь доведением до ума этой..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 02:11   #133
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: NFS Underground 0.1

Сообщение от LD Посмотреть сообщение
Ну незнаю, незнаю.... У меня вообще жуткая нехватка моделлеров...
А не только у тебя одного)
Давай доделывай на блице, а на ксорсе потом чтонить новенькое сделаешь) как раз к тому времени ксорс будет законченым и протестированным продуктом. Я так думаю)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 02:41   #134
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

И я к тому времент куплю себе видеокарту ))) А то я на интеграшке.......
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 10:38   #135
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

[quote=LD;77285 буду переделывать под Xors (это 50%)[/QUOTE]
Смотри не обажгись
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sky Prisoner - Underground moka Личное творчество 11 24.01.2008 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com