|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
28.08.2011, 12:47
|
#1156
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 28 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (28.08.2011), Артем Валерьевич (20.11.2011), ARA (28.08.2011), Arton (27.06.2013), BlackDragon (30.09.2011), falcon (29.08.2011), FireOwl (29.09.2011), H@NON (30.09.2011), HolyDel (29.09.2011), Мистер Розовый (28.08.2011), impersonalis (28.08.2011), jfkkk (31.08.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.09.2011), moka (28.08.2011), Mr_F_ (28.08.2011), m_512 (03.10.2011), Nex (28.08.2011), pax (29.09.2011), pepel (28.08.2011), Program23 (02.10.2011), Randomize (29.08.2011), Reizel (29.09.2011), Reks888 (28.08.2011), St_AnGer (28.08.2011), tormoz (28.08.2011), Vlad_Bait (11.10.2011), Wegox (17.12.2011), Данил (28.08.2011)
|
28.08.2011, 12:49
|
#1157
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ты знаешь что такое нежданчик?! xD
вообще не знаю
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2011, 16:35
|
#1158
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делаю новый рогалик. Пока что назван "Colominer 2". Существенные отличия от Colominer'a - рабочие сундуки, наличие инвентаря, много разнообразных предметов, больше типов мобов, больше типов НПЦ, нормальное управление, улучшенная (Dungeons of Dredmor-like) графика, подключение алгоритма поиска пути, написанный с нуля более быстрый и гибкий тайловый движок и улучшенный алгоритм генерации подземелий, что и можно наблюдать на скриншоте.
Графику временно вставил из Colominer'a.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2011, 16:53
|
#1159
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А мне обещал изометрию
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2011, 16:59
|
#1160
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Reks888
А мне обещал изометрию
|
Такого типа графика будет:
Написанный движок позволяет, на скриншотах графика временная.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2011, 22:09
|
#1161
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от baton4ik
Делаю новый рогалик. Пока что назван "Colominer 2". Существенные отличия от Colominer'a - рабочие сундуки, наличие инвентаря, много разнообразных предметов, больше типов мобов, больше типов НПЦ, нормальное управление, улучшенная (Dungeons of Dredmor-like) графика, подключение алгоритма поиска пути, написанный с нуля более быстрый и гибкий тайловый движок и улучшенный алгоритм генерации подземелий, что и можно наблюдать на скриншоте.
Графику временно вставил из Colominer'a.
|
а разве в рогалике может присутствовать графика? мне казалось всë должно быть из чистых символов.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2011, 22:22
|
#1162
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Hurrit
а разве в рогалике может присутствовать графика? мне казалось всë должно быть из чистых символов.
|
Это в full-труЪ рогаликах.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.09.2011, 04:17
|
#1163
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Последний раз редактировалось Данил, 29.09.2011 в 05:25.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
30.09.2011, 01:13
|
#1164
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Реинкарнацию Ryzom
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
|
Android (30.09.2011), Arton (27.06.2013), BlackDragon (30.09.2011), Dream (30.09.2011), FireOwl (30.09.2011), H@NON (30.09.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.09.2011), Nex (30.09.2011), Program23 (02.10.2011), Reks888 (30.09.2011), Taugeshtu (30.09.2011), Wegox (17.12.2011)
|
30.09.2011, 02:36
|
#1165
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Нижний скрин напомнил Morrowind
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
30.09.2011, 07:56
|
#1166
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Lestar
Реинкарнацию Ryzom
|
В юнити крутая система освещения, но её не юзает. Не пойму народ.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.09.2011, 12:33
|
#1167
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Смысл настраивать освещение,если локация не собрана до конца?Там еще лайтмапы печь и прочее,прочее...
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.09.2011, 17:57
|
#1168
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ARENSHI
В юнити крутая система освещения, но её не юзает. Не пойму народ.
|
Это облегчит душу отца русской демократии ?
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
|
|
03.10.2011, 20:03
|
#1169
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://rghost.ru/24056561
Можно сказать, додедал редактор эффектов.
Получилось не то, что хотел. Почему-то. На вид некрасиво
В архиве ехешник-вьювер и 1 эффект.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
03.10.2011, 22:33
|
#1170
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Тема скринов.. Постить нужно скрины, и можно ссылку ниже..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.
|