|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
03.06.2011, 01:19
|
#1126
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Android
pax, из скринов я ничего не понял, но выглядит круто. Впечатляет, я бы даже сказал.
Сюда бы еще сглаживание, да текстурки почетче, а то плывут в некоторых местах.
|
Да чего там, недели три над проектом работа идет ))
Текстурки четче - в настройках отключить все пост эффекты
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.06.2011, 16:17
|
#1127
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от impersonalis
было на бордах в Max Payne. Nuprahtor уже совсем ...
А если серьёзно - твои игры можно полностью оценить лишь в совокупности видеоряда и сюжета. Обрисуй слегка, если не сложно, концепт
|
Ок
Первые скриншоты из игры о социальной изоляции. Симулятор затворника, предлагающий в конце два выхода из этого нехорошего состояния.
Вторая игра - дурной сон некоего человека, из которого он не может выбраться.
Вроде все.
Про макса пейна чот не понял
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2011, 22:30
|
#1128
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
10.06.2011, 02:56
|
#1129
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
13.06.2011, 15:33
|
#1130
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от NitE
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?
|
Нагляднее для отладки, плюс у некоторых голова работает лучше с визуальным кодом, а не с обычным.
При выполнении каких-либо цепочек кода у нас реализована подсветка и видно в какой ситуации какие цепочки работают. Можно открыть любой блок и посмотреть значения переменных во время работы. Отключить ту или иную цепочку (или наоборот подключить) и посмотреть что произойдет. Некоторые части обычным кодом труднее организовать.
У нас сейчас для каждого графа реализована возможность создания нескольких FSM, которые позволяют работать независимо частям графа и влиять на состояния друг друга. В коде это было бы тяжело реализовать не нагородив больших вложенных конструкций.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.06.2011, 15:57
|
#1131
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14823 тут пишем если что
Не как не до пишу(багов с каждым днём всё больше,а некто не посоветует)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо RegIon за это полезное сообщение:
|
|
14.06.2011, 00:04
|
#1132
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Улучшил работу с пакетами.
Улучшил систему запросов сетевых объектов если их данные не полные (в наличии только ID, и нужны другие данные).
Думаю о модульности пакетов, чтобы сделать их как отдельно подключаемые объекты, возможно из файла. Таким образом, сервер можно будет не выключать.
Правда логика на сервере, остаётся под вопросом. Так что думаю, как организовать систему обмена данными, так чтобы, минимальные коррекции в логике пакетов, можно было осуществлять без выключения сервера..
Также, выделяю работу с бд в отдельный поток и механизм, который будет исходя из приоритетов, выполнять ту или иную работу.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
14.06.2011, 18:45
|
#1133
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Эх, в динамике гораздо лучше.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
15.06.2011, 00:42
|
#1134
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вотъ
|
(Offline)
|
|
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
Amatsu (15.06.2011), Android (15.06.2011), ARA (15.06.2011), baton4ik (15.06.2011), Egor Rezenov (15.06.2011), FireOwl (08.08.2011), Harter (15.06.2011), impersonalis (15.06.2011), is.SarCasm (09.07.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (16.06.2011), moka (15.06.2011), m_512 (15.06.2011), Nex (20.06.2011), Program23 (15.06.2011), Randomize (15.06.2011), Reks888 (15.06.2011), St_AnGer (28.08.2011), Taugeshtu (15.06.2011), Vlad_Bait (11.10.2011), Жека (01.08.2011)
|
15.06.2011, 11:50
|
#1135
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ы, лето. Хотел отдохнуть. Жаль, что класс. рук. заставляет программить.
Под спойлером скрин.
|
(Offline)
|
|
22.06.2011, 18:03
|
#1136
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
22.06.2011, 19:12
|
#1137
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?
|
(Offline)
|
|
22.06.2011, 19:27
|
#1138
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Редактор уровней..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
22.06.2011, 20:05
|
#1139
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?
|
Найт, подумай. Человек моего возраста и моим опытом программирования/моделирования врятли осилит такое. (хотя, возможно, я ошибаюсь).
Да, это редактор уровней.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2011, 21:06
|
#1140
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделать простенький 3д-редактор проще чем ты думаешь. Сложнее под него писать экспортеры/импортеры. Тем более я так сразу и не понял что у тебя редактор уровней. Зачем в нём например физика и анимированные модели ?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.
|