Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2011, 13:20   #1081
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.

А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 13:47   #1082
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Nuprahtor (28.03.2011), Reks888 (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 14:15   #1083
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
оскорБЛЯТЬ людей просто не надо =)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 14:23   #1084
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Это мем. Я никого и не думаю обижать)))
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 17:38   #1085
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
Nuprahtor (28.03.2011), Randomize (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 17:49   #1086
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от baton4ik Посмотреть сообщение
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.
Просвяти.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 18:49   #1087
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Данил
Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.

Всем не угодишь, как говорится. Всегда есть те, кому нравятся, есть те - кому нет
Randomize
Спасибо за поддержку
IgorOK
Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.

А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.
Название является термином, который будет объяснен в игре. Насчет игропроцесса - это будет такой же игровой сеанс, как мои другие игры, но я все же пытаюсь обогатить ее событиями.
Gector
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
Я стараюсь сделать более развитый игровой процесс. RUN - всего лишь прототип, делать который мне было в разы веселее, чем другим людям играть в него.
Все же я считаю, что мои игры отличаются друг от друга. Хоть я и выпустил их всего немного, но даже в готовящихся играх геймплей (или можно назвать его сеансом (Session)) разный.
baton4ik
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает
Gector
Просвяти.
Я делаю их ради веселья. RUN я написал за вечер, и получил от этого процесса много удовольствия. На следующий день я смог выйти в интернет и стал искать подходящий чиптюн - это также было весело.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
ARA (28.03.2011), Arton (27.06.2013), Gector (28.03.2011), Igor (30.03.2011), St_AnGer (29.03.2011)
Старый 28.03.2011, 19:46   #1088
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ну разве что).
Для удовольствия только мелкие и можно делать). Крайзисы - это садо-мазо)))
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 21:39   #1089
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Плохо Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


Фотошоп пока ещё не устанавливал! Декал собрал в паинте.

Декалы - квадами. Столкновение их - Collisions-ами (остальное будет через EntityDistance)
Смотря на небо, потом на уровень - разницы в лагах не ощущаются.
Дыры большие - пока чтобы просмотреть как они правильно ложатся.
ЛайфТаймов тоже нет.

Стадия готовности 17\100

Хмм.. такая идея:
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
Gector (28.03.2011), Nuprahtor (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 22:09   #1090
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Неплохо, для начала.
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Стадия готовности 17\100
Такая точная цифра). Как мерил?)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:09   #1091
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
Вроде тогда не получится по одному декали удалять
Хотя если в игре планируется очень много дырок от пуль, то оптимизировать придется
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 00:07   #1092
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

можно не удалять/добавлять декали а заранее иметь их определённое кол-во в меше, при создавании двигать по вертексам в новую позицию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (29.03.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.03.2011)
Старый 29.03.2011, 00:20   #1093
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

С плоскими декалями типа этих прокатит. Хотя обтекающих как в хл2 еще никто вреде не делал на моей памяти.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 00:37   #1094
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

я делал на ксорсе) где то есть код
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 00:59   #1095
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Есть где демо?) Любопытно просто).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com