|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
28.03.2011, 13:20
|
#1081
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.
А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.03.2011, 13:47
|
#1082
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Данил
Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.
|
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2011, 14:15
|
#1083
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Gector
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
|
оскорБЛЯТЬ людей просто не надо =)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.03.2011, 14:23
|
#1084
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Это мем. Я никого и не думаю обижать)))
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.03.2011, 17:38
|
#1085
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Gector
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@
|
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2011, 17:49
|
#1086
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от baton4ik
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.
|
Просвяти.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
28.03.2011, 18:49
|
#1087
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Данил
Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.
|
Всем не угодишь, как говорится. Всегда есть те, кому нравятся, есть те - кому нет
Randomize
Спасибо за поддержку
IgorOK
Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.
А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.
|
Название является термином, который будет объяснен в игре. Насчет игропроцесса - это будет такой же игровой сеанс, как мои другие игры, но я все же пытаюсь обогатить ее событиями.
Gector
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
|
Я стараюсь сделать более развитый игровой процесс. RUN - всего лишь прототип, делать который мне было в разы веселее, чем другим людям играть в него.
Все же я считаю, что мои игры отличаются друг от друга. Хоть я и выпустил их всего немного, но даже в готовящихся играх геймплей (или можно назвать его сеансом (Session)) разный.
baton4ik
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает
|
Gector
Я делаю их ради веселья. RUN я написал за вечер, и получил от этого процесса много удовольствия. На следующий день я смог выйти в интернет и стал искать подходящий чиптюн - это также было весело.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2011, 19:46
|
#1088
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну разве что).
Для удовольствия только мелкие и можно делать). Крайзисы - это садо-мазо)))
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.03.2011, 21:39
|
#1089
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Фотошоп пока ещё не устанавливал! Декал собрал в паинте.
Декалы - квадами. Столкновение их - Collisions-ами (остальное будет через EntityDistance)
Смотря на небо, потом на уровень - разницы в лагах не ощущаются.
Дыры большие - пока чтобы просмотреть как они правильно ложатся.
ЛайфТаймов тоже нет.
Стадия готовности 17\100
Хмм.. такая идея:
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2011, 22:09
|
#1090
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Неплохо, для начала.
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Стадия готовности 17\100
|
Такая точная цифра). Как мерил?)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
28.03.2011, 23:09
|
#1091
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
|
Вроде тогда не получится по одному декали удалять
Хотя если в игре планируется очень много дырок от пуль, то оптимизировать придется
|
(Offline)
|
|
29.03.2011, 00:07
|
#1092
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
можно не удалять/добавлять декали а заранее иметь их определённое кол-во в меше, при создавании двигать по вертексам в новую позицию.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
29.03.2011, 00:20
|
#1093
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
С плоскими декалями типа этих прокатит. Хотя обтекающих как в хл2 еще никто вреде не делал на моей памяти.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
29.03.2011, 00:37
|
#1094
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
я делал на ксорсе) где то есть код
|
(Offline)
|
|
29.03.2011, 00:59
|
#1095
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Есть где демо?) Любопытно просто).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.
|