|
Рецензии Посмотрели фильм, послушали музыку? Отпишитесь! Стоит-ли смотреть другим. |
12.01.2013, 11:44
|
#91
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Warframe. "прошли" с другом весь контент на збт, ждем вайпа и новый контент. Про саму игру - если поиграть подольше, понимаешь что механика игры больше всего похожа на Monster Hunter - из стартовой безопасной зоны (тут это пока просто лобби с нашим медитирующим на солнечную систему "самураем") мы (группой до 4х игроков) отправляемся на разнообразные PvE-миссии (причем при новом заходе в каждую миссию весь уровень генерируется заново из кусков, как локации в Diablo 2, что нехило повышает реиграбельность), на которых убиваем много врагов, собирая с них
1) ресуры для крафта
2) рецепты для крафта (падают только с боссов)
3) модули (модификаторы с рендомными бонусами вроде +70 к точности стрельбы или +3 в дистанции пробивания пулей любой поверхности)
По возвращении из миссии мы занимаеся покупкой новых фреймов и оружия, крафтом новых фреймов и оружия, и собственно прокачкой всей своей экипировки.
Что же касается исполнения - игра просто ппц насколько стильная. Настолько, что местный дизайн даже несколько отпугивает некоторых моих знакомых. Графически выглядит все достаточно красиво и при этом совершенно не требовательно (летает на максимальных настройках даже на средних ноутбуках, проверяли)
Резюме - неожиданный сюрприз от авторов сомнительного Dark Sector. Впрочем если вспомнить самый ранний трейлер DS http://youtu.be/Mucf3kdVzes - становится понятно, что Digital Extremes еще в 2004м году задумывали одну игру, а на выходе в 2008м получилось совсем другое, малодушно пытающееся угнаться за популярной в том году благодаря CoD4 темой злых русских террористов, угрожающих США. И вот сейчас Warframe - это как раз возвращение к тому оригинальному DS, за что DE большое спасибо
Собственно - трейлер Warframe
http://youtu.be/g1QBWgvmgbc
з.ы. важные моменты:
- PvP пока нет и не планируется
- сама механика боя похожа на "мультиплеер ME3, только более динамичный" - цитирую, так как не играл в ME3
- уже на збт в игре был русский язык. Мы с товарищем играем на английском, но по словам оценивших русскую версию - там не только перевод текста, но и замена озвучки на нашу
- сейчас все еще идет збт, на которое без ключа не попасть. Радует активность разработчиков - они сейчас с приличной скоростью пилят баланс и баги, так что когда мы с товарищем начали играть на збт - сырости проекта практически не ощущалось, хоть сейчас запускай релиз
- игра F2P, со всеми вытекающими. После последнего патча играть совершенно не донатя стало практически возможно. Но с другой стороны донат достаточно мягкий (как минимум пока), потому мы с товарищем не удержались и влили в игру по 300р. И полученную высшую валюту не потратили до конца до сих пор - вполне хватает того, что получаешь внутриигровым путем
- в игре очень четкий, выдержанный стиль космического самурайского боевика. Авторы даже попросили знаменитый ансамбль барабанщиков Yakudo записать все боевые темы игры http://youtu.be/_9HHaRdJB6E
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.01.2013, 16:03
|
#92
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
841 раз был убит.
Любопытно как иногда можно развить старые идеи платформеров не прибегая к физике. Хотя это наверное ещё meatboy показал... Некоторые моменты проходятся каким-то странным образом (особенно босс). В целом впечатления положительные. Рекомендую.
P.S. Играть с клавы в неё - это садомазохизм. Лучше сразу берите джойстик.
|
(Offline)
|
|
08.02.2013, 06:26
|
#93
|
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Sound Shapes
Платформер под ps3\ps vita, с user generated уровнями и пачкой готовых на старте, довольно стандартно звучит, да ?
Но это сделано просто ОХ*ЕННО ! Встроенные уровни разделены на альбомы, альбом выглядит как пластинка с обложкой и треками, в каждом альбоме по 4-5 треков, каждый трек это уровень со своей музыкальной композицией и СТИЛЕМ\ДИЗАЙНОМ, те реально - там под 20 уровней и все они разные, совсем разные.
Каждый альбом писал реальный музыкант, и ни какие-то noname : Shaw-Han Liem, Jonathan Mak, Jim Guthrie, Deadmau5, Beck
один уровень даже стал лучшей песней в видео игре в VGA
структура уровней довольно интересная и простая : это набор экранов, в каждом экране есть ритм партия, и когда вы проходите через поинты то включаются ноты из мелодии, цель - просто дойти до конца собирая кружочки
вот еще пример уровня
а я просто тащусь от этого
в общем провел я недельку за этой игрой, поставил бы 9 из 10
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
09.02.2013, 19:01
|
#94
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Прошел сингл Dead Space 3. Несмотря на нытье критиков и фанатов оригинала (хотя я сам большой фанат первой части и через силу заставил себя пройти вторую) - по моему мнению игра удалась. Достаточно грандиозное завершение трилогии, хотя конечно думаю ЕА не остановится, и будет дальше развивать серию
Если ждете хоррора и "атмосферы Ишимуры" - не ждите (хотя меня местами игра прошибала до мурашек), это в первую очередь очень эффектная боевая фантастика про далекий космос, враждебные планеты, холод и монстров
А мне еще предстоит пройти кооператив. Он, по отзывам, еще интереснее и позволяет до конца узнать все подробности этой истории
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.02.2013, 12:45
|
#95
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Intrusion 2
Игра порадует фанатов Contra и Metal Slug. Очень годно, но очень коротко. Чем объяснять проще скинуть видео.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
11.02.2013, 15:23
|
#96
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от IgorOK
Intrusion 2
Игра порадует фанатов Contra и Metal Slug. Очень годно, но очень коротко. Чем объяснять проще скинуть видео.
|
Ты забыл отметить что игра сделана отечественным разрабом в одно рыло!
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (11.02.2013), Arton (11.02.2013), FREE MAN (17.02.2013), HolyDel (11.02.2013), IgorOK (17.02.2013), Lestar (11.02.2013), mauNgerS (11.02.2013), Mr_F_ (11.02.2013), Randomize (12.02.2013), St_AnGer (18.02.2013), Taugeshtu (11.02.2013), tormoz (11.02.2013)
|
11.02.2013, 18:13
|
#97
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Хм, ролик порадовал. Есть демо-версия заценить? Покупать сразу всё же как-то не охота. (А если скачаю с торрентов то уж точно не куплю)
* Нашёл демку, вопрос отпал
** Чот поиграл на геймпаде — неудобно. Жаль.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
11.02.2013, 19:51
|
#98
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Prey - почему я раньше не обращал на него внимания...
Классические коридорные пострелушки, по типу "DOOM" и "Quake"...
Я до этой игры считал, что динамичные порталы только в портале есть
Гравитационные платформы.
Игрок можно сказать бессмертен в принципе. Не знаю даже, плюс или минус. Мне без разнице здесь...
Сюжет в такой игре и неважен. Однако начало очень примечательно Интересно стрелять, интересно решать временами головоломки, мозговыносящие между прочим...
Море фана! Графон!
Не понравился тупой интеллект, действительно динамичный бой начался только в самом конце игры, где надо выносить по нескольку смотрителей одновременно.
Сообщение от IgorOK
Intrusion 2
Игра порадует фанатов Contra и Metal Slug. Очень годно, но очень коротко. Чем объяснять проще скинуть видео.
|
Кажется на stopgame.ru упоминали эту игру, но вот то что она сделана в одно рыло, не знал, впечатляет...
Последний раз редактировалось Arton, 17.02.2013 в 14:56.
|
(Offline)
|
|
17.02.2013, 04:17
|
#99
|
AnyKey`щик
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Мне вообще стыдно, MassEffect 1 только прошел.
Был очень разочарован, когда узнал что MassEffect 2 не существует в природе с русской озвучкой, только с субтитрами, а все знают что в MS их огромное количество. Обратил внимание, что в ME2 можно экспортировать персонажа (и продолжать его прокачивать) из ME1. Мда..., обратил, когда сейвы с первой части были потерты))
|
(Offline)
|
|
17.02.2013, 10:35
|
#100
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Switchball - лучшая физическая каталка шарика в которую я играл. На последних уровнях был просто злой когда не получалось провести катящийся параллельно шарик, чтобы довести его до заветной кнопки.
|
(Offline)
|
|
18.02.2013, 21:33
|
#101
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
DmC: Devil May Cry
Не играл в прошлые части, поэтому не смогу бугуртить что всё не так)
Решил сыграть, потому что толстый расхвалил - сказал, что там тонкая сатира на современное общество, и вообще мега ништяк.
В слешеры почти никогда не играл, так что даже на обычной сложности игра показалась не самой простой.
В целом, осталось ощущение бодрого проходнячка, "тонкая сатира" показалась мне довольно грубой и в лоб (возможно воспринял бы гораздо лучше, не ожидай я чего-то ещё большего), персонажи не блистали уникальностью, лучшее что запомнилось - музыка и работа со звуком в целом, идеально вписалось в геймплей, моменты месива с кучищами врагов отменно динамичные.
Ещё надо добавить, что при вполне приличном виде, игра у меня шла в 130-200 фпс и загружалась за несколько сек - авторам игры и анриал енжина за такое респект.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.02.2013, 22:55
|
#102
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от MoKa
Вчера до 3 ночи играл в Dishonored. От той же студии что и Мессиарх (Arcane Studios), механика ближнего боя - такая же почти. Чуток динамичнее за счёт кучи туулз и гаджетов.
И круче стелс.
Советую.
|
Посоны, я тоже советую! Крутая игруха, затягивает!
|
(Offline)
|
|
19.02.2013, 03:10
|
#103
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Harter
Посоны, я тоже советую! Крутая игруха, затягивает!
|
Затягивает???
Не понимаю... прошёл только ради сюжета, закончил с плохой концовкой, но девочку спас (и не спас то же).
Прикольная магия в игре - продуманная, столько способов убийств, однако для хорошей концовки их применять нельзя. А стелс скучный (возможно стелс в принципе для меня скучный жанр, но может только в этой игре)... Очень удивился, когда пройдя игру узнал как её все хвалят.
Музыка там хорошая, дизайн отличный, текстуры бы ещё чётче были.
А так меня её совсем не тянет пройти ещё раз, даже ради хорошей концовки.
По моему мнению она не стоит таких почестей, которые её оказывают.
Последний раз редактировалось Arton, 19.02.2013 в 08:50.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
19.02.2013, 08:14
|
#104
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Arton
Затягивает???
Не понимаю... прошёл только ради сюжета, закончил с плохой концовкой, но девочку спас.
Прикольная магия в игре - продуманная, столько способов убийств, однако для хорошей концовки их применять нельзя. А стелс скучный (возможно стелс в принципе для меня скучный жанр, но может только в этой игре)... Очень удивился, когда пройдя игру узнал как её все хвалят.
Музыка там хорошая, дизайн отличный, текстуры бы ещё чётче были.
А так меня её совсем не тянет пройти ещё раз, даже ради хорошей концовки.
По моему мнению она не стоит таких почестей, которые её оказывают.
|
Плюсую. Вставлю уж и свои пять копеек.
Стелс скучный и банально задалбывает.
Способов убивать в стелсе много, но какой от них толко, если это скучно?
Просто убивать - веселее, но тогда уже это банальный шутер, плюс идёт плохая карма и плохая концовка. А ещё нет челленджа. Если тебя задолбало проходить стелсом, ты можешь "пробежать" как рембо (и это будет даже проще). Ну т.е. как если бы можно было сразу перейти с одного уровня на следующий, не проходя его, как читы. Зачем так жить?
А ещё в игре куча довольно бессмысленных записок и книг, которые я задолбался читать (а я так люблю проходить игры, чтобы не пропускать ничего). Какой толк их размещать, если они не несут в себе смысла? ОМГ, их же ещё кто-то писал! Мне жаль этого человека.
Игра не понравилась, в-общем.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
19.02.2013, 08:58
|
#105
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от ABTOMAT
А ещё в игре куча довольно бессмысленных записок и книг, которые я задолбался читать (а я так люблю проходить игры, чтобы не пропускать ничего). Какой толк их размещать, если они не несут в себе смысла?
|
Обычно книги и записки дают представление о мире игры, однако я тоже в конце концов перестал их читать.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.
|