Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Результаты опроса: как лучше оценивать счет? (смотри пост ниже)
по схеме x=ваши_очки / очки_врага 2 50.00%
по схеме x=ваши_очки - очки_врага 2 50.00%
Голосовавшие: 4. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.08.2007, 14:21   #76
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: убойный хоккей

решил слегка изменить модели игроков. они будут играть не клюшками, а косами!
а идея действительно, как ты говориш, бредовая !!
но это-же скелеты ?? им косы в кости, а не клюшки в руки !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 20:04   #77
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

Сообщение от Horror
...
тока звук при голе очень раздаражает
...
еще один раз такое было что судья и другой игрок
доехали до ворот и счет начал прибовляться, потом геим овер!
звук сделаю потише или могу заменить.
глюк мне известен. сейчас как раз пытаюсь его устранить. на самом деле дело тут не в судье, а в том, что они не стой стороны подезжают к воротам. судья - это пока чисто дикорация.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 20:20   #78
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

Сообщение от JohnK
Для счастья нужно еще добавить задорной музыки и наладить алгоритм переключения игроков...Автопереключение вполне хорошо работает, но бывают и глюки...у меня ехали два игрока очень близко друг к другу...ну так вот камера переключалась между ними ежесекундно.
существует ручное переключение по клавиши Tab это настраивается в опциях. там же можно выбрать уровень мозгов дружественных ботов.
насчет музыки это можно, но мне как-то нехочется навязывать людям свое мнение. может пусть лучше каждый сам включит себе на винампе что хочет? да и весит музыка прилично. или давайте голосовать кто что хочет услышать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 20:29   #79
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

новая версия готова на 85%
там будет:
модели поведения игроков (пока две: атака и защита)
устранено много глюков
разное оружие и ловушки
новые модели (с косами)
очень расширенные опции
экран рекордов

теперь у меня есть пару вопросов:
1) игра будет вестись не до 20 очков, а на время. будет 2 тайма. вопрос: по сколько минут(секунд) они должны длиться?
2) добавлять ли кровь? (просто скелеты и кровь как-то странно...)
3) предлагайте названия командам для турнира. (не более 35 символов)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 20:43   #80
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: убойный хоккей

1. Предлагаю полторы минуты.
2. Неа
3. {---}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:47   #81
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

2. Можно вместо крови добавить кусочки костей (как искры)
3. Моя команда пусть будет называться "Скелетоны"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 00:42   #82
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: убойный хоккей

1) чтоб настраиваемо было, ну а на default поставь минут 10.
2)никакой крови, а то шайбу можно потерять. Лучше чтоб когда у скелетонов жизни кончались они рассыпывались или под землю проваливались, типо как в АД!
3)Спиногрызы, поддатые, адские псы, выбирай любой, а вообще такое можно и самому придумать, только чтоб в начале турнира можно было своей команде написать имя.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 01:47   #83
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

костяшки, костоломы, костный мозг.. названия команд. завтра ещё придумаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 01:57   #84
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: убойный хоккей

1. 5 минут - раунд, это везде стандарт, имхо 1,5 Очень мало т.к. только успеешь туда-сюда и всё, а 10 минут слишком достанет
2. Да как уже сказали, добавь немного костной пыли.
3. Кощеи, Иссохшие, Пупсики, Дряные, Патонки, Безвольные...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 23:42   #85
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

все названия добавлены в реестр игры. костная пыль принимается. насчет проваливания в ад - идея хорошая, но жизни ведь восстанавливаются, а вообще подумаю. новая версия временно откладывается в связи с моим переездом из деревни, где я отдыхал летом в город. зато, думаю следующая версия будет уже включать все предложения с форума и будет много нового.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 12:30   #86
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

все! завтра еду в город. как приеду сразу доработаю новую версию и вышлю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 13:02   #87
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: убойный хоккей

Perfect! )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 23:38   #88
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

вот приехал домой, за свой старенький комп. как и собирался начал дорабатывать новую версию и...
обнаружил кучу глюков, которых раньше не наблюдал. среди них:
шайба дергается, а не едет нормально.
скорость движения скелетов слишком большая. (вот в это я вообще не врубаюсь! вроде и оптимизация у меня в проге есть и комп этот похуже будет, а скорость выше...)
коллизия между игроками вообще не работает (раньше работала с вражескими)
ну, и т. д.
плюс ко всему данный вариант проги имеет мало возможностей для развития.
поэтому я решил переписать движок с нуля.
вследствие чего выход новой версии временно откладывается.

я уже сделал новое меню, новые 3Д модели скелетов и стадиона, добавил кучу красивых эффектов, начал работать над физикой для шайбы.
еще сделал прикольные расширенные опции. сначала хотел их делать на делфи, даже сделал, но потом посидел пару часов и сделал тоже на блице. получилось прикольно.
завтра начну писать движок.
еще начал разработку сетевой версии игры, но так как с сетью у меня туго, она выйдет не скоро. щас есть меню и создается сервер\клиент. ведется управление скелетами. но тормозит все ужос! пробую оптимизировать прием\передачу пакетов по времени, но все равно пока есть тормоза. кстати если кто хочет помочь с сетью буду очень благодарен.
вроде новости пока все.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 14:37   #89
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

версия 1.2 готова на 95%
она уже на новом движке и с новым меню, моделями и вообще там дофига всего нового.
вопрос как сделать честный учет очков для экрана рекордов?
типа счет, допустим 10 - 7
вариант1: x=10/7
вариант2: x=10-7
или еще варианты?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 14:50   #90
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: убойный хоккей

10 у игрока?
Тогда чтоб очки были приличным числом
может так?
(10-7)^4
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com