Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2007, 11:45   #76
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

На работе меня за трафик порвут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 11:39   #77
Platinum
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Да неповезло!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 00:16   #78
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Хоть и не люблю не исполнять обещаное, но все таки выложить демку пока не получаеться, я недоделал меню и еще пару важных вещей (времени не было - готовлюсь к пересдаче), но по первой возможности постараюсь выложить. опрос:
1)какой оптимальный размер игры для вас, что бы скачать из интернета?
2)какие эффекты (отключаемые) важны для вас в гонках
3)на что вы больше обращаете внимание в игре: на графику или на геймплэй?
4)какие машины вы бы хотели видеть в стандартной поставке игры? (уже реализовано добавление машин, трасс,музыки)
и последнее:
что для вас предпочтительней: стайлинг (обвес, спойлеры и.т.д) или тюнинг (доработка двигателя, ходовой и.т.д.)
с нетерпением жду ваших ответов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 01:19   #79
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

в версий с AI при графике 1280,1024,32,1 на WindowsXP SP2 Athlon 3000+ 2.1Ghz 1024mb DDR-2 ram GeForce 6600 256mb даёт вначале 15-30 фпс а потом в конце особенно где окошки с кнопками меньше 15 гдето 6-14
а так идея хорошая мне игра ваще понравилсяь и графика на уровне ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 01:30   #80
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Спасибо за отзыв, рад что понравилась идея, будем продолжать оптимизировать и улучшать, окошек не будет, так как гуи полностью переделываеться под другой стиль и будет делаться спрайтами. Какие есть предложения об улучшении игры?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 02:42   #81
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

ой, я не заметил что тема уже 6 страниц xD я скачал версию в самом первом посте (ну если вдруг тут уже ещё какието были) ну надо физику, тюнинг, моднлки получше и можно начинать гонять )) (ещё совет, ненадо делать отечесвтенные машини это ваще будет неприкольно лучше больше сил потратить на всякие гоночные рейс-кары....)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 10:49   #82
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ну отечественные машины уже есть, а вот насцет рейс каров-что ты имеешь в виду? Если порши, ламбо и.Т.Д. То их не будет, так как ето не впишеться в общую атмосферу стрит рейсинга, будут скаи, аккорды, фашки, мр2, сивики и.Т.Д. воть так

А физика и тюнинг (пока стайлинг) уже готовы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 11:13   #83
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

1) Всегда был 5 метров, но я могу осилить и 20. В общем 10 думаю хватит.
2) Эффекты, которые много ресурсов берут. В основном визуальные. Плюс чтоб ИИ можно было изменять сложность.
3) В гонках, конечно на поведение машины+общая атмосфера = чтоб совпадали.
4)Из первого Undergrounda почти все.
5)стайлинг. Ну и небольшой тюнинг(вмысле чтоб движок, подвеска, тормоза, но не всякие тонкости, такие как аэродинамика, свечи).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:11   #84
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

1. Хоть скока.
2. Блур.
3. На все.
4. Любые.
5. Тюнинг.
LD, только не забудь заплатить лицензорам этих самых скаев, аккордов, мр2, сивиков
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:52   #85
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Не сцы, они выгл9д9т слегка не так и на3ываються не так сейчас пишу аи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 13:12   #86
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

ну тогда кр0савчег
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 13:47   #87
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Тюнинг будет и комплектами, и более детальный (блоки цилиндров и.т.д.) - как реализовать знаю, уже есть примеры
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 13:51   #88
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

В принципе дема скоро, осталось только слегка доделать тюнинг и меню, так и хочется реализовать как можно больше в деме
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 14:03   #89
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Сообщение от LD
В принципе дема скоро, осталось только слегка доделать тюнинг и меню, так и хочется реализовать как можно больше в деме
Главное про качество не забывай. Лучше сделать мало, но надежно - золотой принцип))).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 17:23   #90
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Этим я тоже занимаюсь, но хочу чтобы дема оправдала потраченный траффик (при максимальнои компрессии, обжатыми текстурами и.Т.Д. Около 7 метров, а так 12)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sky Prisoner - Underground moka Личное творчество 11 24.01.2008 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com