|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
12.07.2015, 08:45
|
#76
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
бля это вы врубить не можете про что я говорю.
про object и handle я понять могу.
но там веть не написано bot.entity = object... а object.entity.
там неееетууу знака равно и слова object.
значит это что-то другое.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 08:46
|
#77
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
голова то у меня работает. просто не в одном описании object и handle только конструкция с =object. но никак не object.entity.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 10:36
|
#78
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
и как я понимаю, строка с chr не нужна?
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 10:50
|
#79
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
и вообще если вы такие бля тупые я говорю не про ****************Bot.Entity=Object.Entity(EntityNam e(ent)) и вообще не про этот а прошлый код))
я дебил и сру в штаны
Последний раз редактировалось Randomize, 12.07.2015 в 18:52.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:16
|
#80
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Type
В другом коде был Return Object.Entity() функция где это было написано возвращала указатель.
Полностью все выглядело так
Function FindEntity.Entity(ent)
Name = EntityName(ent)
Return Object.Entity(name)
End Function
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.07.2015, 11:22
|
#81
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Type
Ты элементарно основ программирования не знаешь. Какие нахрен профессиональные знания ООП языков у тебя.
__________________
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:23
|
#82
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
ага. то есть object.entity, это как я понял замена bot.entity=object.entity(entityname(ent))?
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:25
|
#83
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Type
Сообщение от softcrasoft
и вообще если вы такие бля тупые я говорю не про ****************Bot.Entity=Object.Entity(EntityNam e(ent)) и вообще не про этот а прошлый код))
|
Set.entity - <имя переменной>.<тип данных>. Да. В блице можно объявлять тип переменной где угодно. Можешь его ещё где угодно написать после объявления:
Local Myvar1.mytype=new mytype
Local Myvar2.mytype=new mytype
Myvar1.mytype=Myvar2
Myvar1=Myvar2
Последние две строчки - одно и то же. Зачем? Спроси у Марка Сибли. Привыкай. Тут такого навалом.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
12.07.2015, 11:26
|
#84
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Type
Полностью функция FindEntity.Entity(ent) это тоже самое что Bot.Entity = Object.Entity(EntityName(ent))
__________________
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:29
|
#85
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Type
Сообщение от softcrasoft
ага. то есть object.entity, это как я понял замена bot.entity=object.entity(entityname(ent))?
|
Нет разницы в присвоении и возврате значения.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:40
|
#86
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Type
вот кста по поводу языков. что типа как так работал на паскале, фри бейсике, а простой тип не можешь разобрать. я вам скажу, что не на c, не на паскале, не на фри бейсике, не на пуребейсике, даже на visual basic никогда не работал со структурами. тк код где нужно чрезвычайно много писать, я пишу исключительно на c# и angelScript. ну и где не нужен GUI на питоне.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 11:50
|
#87
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Type
Вот че ты лапши вешаешь? Писать на сях и не пребегать к структурам. Не рассказывай тут. Продемонстрируй хотя бы один код на с# что ты написал, хотя бы программку какую нить...
__________________
Последний раз редактировалось L-ee-X, 12.07.2015 в 19:01.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо L-ee-X за это полезное сообщение:
|
|
12.07.2015, 11:58
|
#88
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Type
Сообщение от ABTOMAT
Ну вообще справедливости ради надо сказать, что с Блица довольно тяжело слезать на что-то Си-подобное (после Бейсика Си кажется чем-то инопланетным). Зато после Си легко влезть и на C++ и на C# и на PHP и на JavaScript.
Но это только из-за синтаксиса. В Бейсике код пишется почти что человекопонятным языком (If Then Endif Repeat Until For To Do), а в Си там инопланетные скобки). А базовые принципы одинаковы, да.
|
Не спорю. Но тут обратный процесс.
Человек профессионально пишет на шарпе, а блицевские типы вкурить не может уже неделю.
Сообщение от softcrasoft
вот кста по поводу языков. что типа как так работал на паскале, фри бейсике, а простой тип не можешь разобрать. я вам скажу, что не на c, не на паскале, не на фри бейсике, не на пуребейсике, даже на visual basic никогда не работал со структурами. тк код где нужно чрезвычайно много писать, я пишу исключительно на c# и angelScript. ну и где не нужен GUI на питоне.
|
Ага. Еще скажи, что с классами не работал в шарпе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.07.2015, 12:00
|
#89
|
Знающий
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
чистый c я учил ради интереса
писал конечно.
Последний раз редактировалось Randomize, 12.07.2015 в 18:52.
|
(Offline)
|
|
12.07.2015, 12:32
|
#90
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Type
Сообщение от softcrasoft
чистый c я учил ради интереса
|
Сообщение от softcrasoft
писал конечно.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.
|