Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 15:56   #76
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
40 * 40 == 1600
40 * 40 * 40 == 64000
я незнаю что он имел ввиду, я создал в 3д максе кубик который имеет 40x40x40 граней, и нарисовал на сцене 160 штук, отдельно загруженными моделями.
ЗЫ. где-то читал что Irrlicht пошустрей Ogre3D будет...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 16:28   #77
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Я думаю речь была о массиве кубиков, что значит один кубик, отрисовать 40 * 40 раз, что получиться большой квадрат из массива кубиков, где будет 1600 кубиков. Типо такого, только тут 3 * 3 * 3.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 16:33   #78
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Я думаю речь была о массиве кубиков, что значит один кубик, отрисовать 40 * 40 раз, что получиться большой квадрат из массива кубиков, где будет 1600 кубиков. Типо такого, только тут 3 * 3 * 3.
ладно позже так сделаю проверю и отпишу скока дает fps, а сейчас я замутил после прохождения уровня, карту с прогрессом игры, как-то так

Последний раз редактировалось pozitiffcat, 03.10.2011 в 20:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 17:13   #79
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Я думаю речь была о массиве кубиков, что значит один кубик, отрисовать 40 * 40 раз, что получиться большой квадрат из массива кубиков, где будет 1600 кубиков. Типо такого, только тут 3 * 3 * 3.
Вот результаты тестов на рабочем железе в нативной ОС Ubuntu 11.01 на видео Intel GMA x4500
OPENGL

ЗЫ. решил потестить этим же кодом ксорс, выдал 22 fps =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (04.10.2011)
Старый 04.10.2011, 12:25   #80
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

ВЕСИТ ТЕПЕРЬ 21 МБ В 1 АРХИВЕ!!!

В разработке
работает 2 уровня, после прохождения первого, надпись что вы выйграли и показывается карта прогресса загружается второй... играбельная демка, сам прошел, вылетов и багов не заметил...

что осталось сделать

в облаках птичек и т.д.
показывать у противников жизни
заставка, меню
много противников
много уровней

что сделано
Реализовано автосохранение после прохождения волны противников
Карта прохождения, трехмерная сцена показывает на карте ваш прогресс
Добавлен летающий противник во втором уровне

Внизу экрана кнопки для постройки башенок, по кнопке M строить марблы
Файлы конфигурации кнопок противников, башен, польностью готовый движок игры, осталось на штамповать левелов и башенок с противникамми
Плавный поворот монстров
файлы волн для уровней
загрузка этого файла в структуру
выпускание противников исходя из структуры
гуи табличка с характеристиками башенки
апгрейд и продажа башенки
покупка монументов для установки башенки (кнопка M)
деньги
возможность проиграть
осыпание камней монумента при установки башенки
звездочки уровня башенки
гуи сколько дали денег за убитого
курсоры
переделать тип противника больше 9 разных штук
переход между уровнями




Видео
Скачать с сайта, 21 мб в 1 архиве

Последний раз редактировалось pozitiffcat, 04.10.2011 в 13:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
H@NON (04.10.2011), moka (04.10.2011), NitE (05.10.2011)
Старый 05.10.2011, 09:42   #81
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Как-то так будет выглядеть третий левел
Теперь видно жизни врагов!!! (3 скрин)
ДОБАВЛЕНА БАШЕНКА КОТОРАЯ ПРИНОСИТ ДОХОД!!!
Для нее также действует система обновлений, только она не стреляет, а с определенным интервалом приносит доход
Скачать с моего сайта в подписи
ДОБАВИЛ ДОЖДЬ!!!! (погодные условия, позже залью видео и демо ЗЫ. на скрине не очень выглядит, в действии няшно!!)


Последний раз редактировалось pozitiffcat, 05.10.2011 в 17:29.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
H@NON (06.10.2011), Harter (08.10.2011), HolyDel (06.10.2011), NitE (05.10.2011), St_AnGer (06.10.2011)
Старый 06.10.2011, 00:14   #82
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Ну и наконец на сегодня:
Добавил изменение курсора при выборе постройки, и добавил демо версию с тремя уровнями, начал постепенно перерисовывать модели, перерисовал 1 башенку
2 новых видео
http://www.youtube.com/watch?v=rpXAeoFIyt0
http://www.youtube.com/watch?v=XiswFNLQpoQ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 03:39   #83
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

ну вот. играбельно!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 11:18   #84
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

блин, поменяй деревья. хотя б альфу добавь, чтоль на листву. или, в конце концов, укради из boolean.wars, у меня там ТОЧНО такие же деревья как у тебя, но с альфой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pozitiffcat (06.10.2011)
Старый 06.10.2011, 11:21   #85
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
блин, поменяй деревья. хотя б альфу добавь, чтоль на листву. или, в конце концов, укради из boolean.wars, у меня там ТОЧНО такие же деревья как у тебя, но с альфой
спасибо, я постепенно занимаюсь перерисовыванием моделей, а сейчас читаю доки по 3ds max, займет много времени...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 13:44   #86
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Насчёт "перерисовывания".
Следя за проектом, я заметил что разработка ведётся весьма "от балды", что можно отнести к области "экстремального программирования". Об этом говорит не постоянство идей, и отсутствие конечных ТЗ которые бы базировались на диз-доке, основываясь которым велась бы разработка более "чётко". Идеи у тебя в голове, это не плохо, но лучше иметь тот же диз-док.
По тех части, всё вроди как более менее, но если ты это дело не вытянешь визуально на достойный уровень, то твой проектик так и останется "очередной поделкой".
Поэтому, совет, возьми погугли разные TD и другого жанра игры, посмотри на стиль в них.
Там есть цвет, форма, степень "графичности", и т.п. Придумай для себя критерии стиля, разработай стиль (скетчи), затем побольше скетчей, даже корявые на бумаге.
И уже когда всё собрал воедино, приступай к моделированию и текстурингу.

Я бы порекомендовал стиль подобный как в Crash Bandicoot, думаю тебе он понравится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (08.10.2011)
Старый 07.10.2011, 11:34   #87
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Замутил Bullet физику под Xors3D Linux Port
ПОЗЫРИТЬ (2 мб youtube)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 12:50   #88
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Добавил эффект затемнения при погодных условиях
посмотреть нововведение на видео
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (10.10.2011)
Старый 08.10.2011, 13:10   #89
MrFrosT1
Оператор ЭВМ
 
Аватар для MrFrosT1
 
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 41
Написано 11 полезных сообщений
(для 14 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

мб звуки поменяешь(хотя бы из варкрафта что-ли), а то у башен звук выстрелов как у пистолета
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 13:38   #90
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

по погодным условиям :
Сначало делай затемнение, а только потом включай дождь, Это же не дождь солнце перекрывает, а тучки) какбе)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com