|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
16.08.2008, 22:51
|
#61
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Пытался медию из Крайзиса взять ,не получилось.
|
3D Ripper DX тебе в помощь
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
20.08.2008, 00:11
|
#62
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Вот небольшая комнатка котору нарисовал наш моделер но правдо скрины били сделаны на стареньком рендере движка
на старом рендере выдовала такая сцена (2 источника света всё с нормал меппингом) 220 фпс (у меня видяшка слабая и проц)
|
(Offline)
|
|
17.09.2008, 14:00
|
#63
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Очередной скрин из новой версии рендера
|
(Offline)
|
|
17.09.2008, 14:33
|
#64
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Genius, комнатка понравилась. Последний скрин пересвеченный чайник на пересвеченном полу вызывает помутнение разума и мне хочется убивать. не знаю почему.
|
(Offline)
|
|
17.09.2008, 16:00
|
#65
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Не знаю насчет движка. Но скрины опять ужасные.
|
(Offline)
|
|
17.09.2008, 16:10
|
#66
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Genius
с медией у тя ппц траблы
соберись и выдери нормальных моделек из каких-нибудь современных игр
а так мы всю крутизну твоего движка по скринам заценить не можем ибо медиё на них ужасное и сами скрины от этого - УГ
Срочно принимай меры
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
19.09.2008, 11:53
|
#67
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Тю !! комната врод норм замоделена, то текстуры конешн немного крывовато наложены, но все же еффекты разглдть можно достаточно хорошо !!
PS: круто !! двиг живет !! но еще о конкурентноспособности надо подумать !!
|
(Offline)
|
|
19.09.2008, 15:09
|
#68
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
ээ
на скринах с "комнатой" вижу лишь боксы и их производные, на которые наложены тексы видимо "какие нашли", да ещё с кривыми ЮВ. на всём при этом шейдер пересвеченного целлофана, зашибись.
заблуменный чайник с бампом тоже можно было и на dx7 сделать если постараться.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
19.09.2008, 18:04
|
#69
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Сообщение от Mr_F_
ээ
на скринах с "комнатой" вижу лишь боксы и их производные, на которые наложены тексы видимо "какие нашли", да ещё с кривыми ЮВ. на всём при этом шейдер пересвеченного целлофана, зашибись.
заблуменный чайник с бампом тоже можно было и на dx7 сделать если постараться.
|
Ничего подобного!
Хоть как старайся но без шейдеров ты ничего подобного не сделаеш на дх7 да и с шейдерами если руки кривые тоже врятли
Там где чайник свзяка пост процесса:deferred shading,bloom,anisotropic lighting + normal mapping,ssao(правдо вроде когда фотак скрин было отключено).
|
(Offline)
|
|
19.09.2008, 18:22
|
#70
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Там где чайник свзяка пост процесса:deferred shading,bloom,anisotropic lighting + normal mapping,ssao(правдо вроде когда фотак скрин было отключено).
|
Того что у тебя на скрине можно достичь при помощи дх7+прямые руки (или даже не очень прямые)
Блум на блитзе - видели
Бамп на блитзе - видели
Кривые текстуры на блитзе - хоть ж*пой ешь.
Остальное что ты приплёл - на скрине хоть убей не заметно - вычёркиваем
Вывод: реально сделать на дх7. И даже получше.
Ищи нормальную медию.
И делай эффекты красиво а не так как получится.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
19.09.2008, 18:36
|
#71
|
|
Ответ: Novartis Engine
Там где чайник свзяка пост процесса:deferred shading,bloom,anisotropic lighting + normal mapping,ssao(правдо вроде когда фотак скрин было отключено).
|
но всё равно выглядит как какашка, мы тут графикой меряемся, а не словами
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
20.09.2008, 23:33
|
#72
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Вот думаю не слишко жутко смотрится?
Слишком много бликов на стенах и полу из за тогог что в комнате сразу два источнкиа света с радиусов 300.0f,блум отключен,на втором скрине включен блур.
|
(Offline)
|
|
21.09.2008, 01:08
|
#73
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Вариант два:
|
(Offline)
|
|
21.09.2008, 01:45
|
#74
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Уже лучше. Но всё равно выглядит на 3+
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
21.09.2008, 09:42
|
#75
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
второй вариант лучше. текстура очень мелкая, похоже.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Ninfa3d Engine |
L.D.M.T. |
3D-программирование |
54 |
09.01.2010 06:41 |
Engine |
win32 |
3D-программирование |
14 |
01.08.2009 17:52 |
Illusion engine 2/5 D |
Черный крыс |
Проекты на BlitzMax |
4 |
24.07.2009 23:06 |
Atlantis Engine |
Lost |
Проекты C++ |
62 |
18.06.2009 05:00 |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.
|