|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
08.08.2008, 07:49
|
#46
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 131
Написано 30 полезных сообщений (для 61 пользователей)
|
Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Novartis Engine
Сообщение от DimasSup
Если человек и захочет остатся нубом или перейти в стадию ламерства, он так и сделает " подключит" и не узнает. Ты знаешь как работает всё чем ты пользуешся? как работает ЦП? как работает ОЗУ? Как именно работает Винда? Тогда зачем ты пользуешся всем этим? Напиши свое, родное и пользуйся, слздай свой Цп и юзай. Вообщем спор глупый
|
это разные вещи. цп и озу -это аппаратный параметр,
а ос вобщем закрытая система. для любителей все переписать под себя
есть Линукс между прочим.
а сторонняя либа - это часто стрельба из пушки по воробьям: обычно все возможности из нее может и не нужны.
и всеравно в ней надо разобраться чтобы понять как все устроено, и возможно понадобится только часть на самом деле.
микроскопом гвозди заколачивать тоже глупо.
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 13:22
|
#47
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Развели тут холивар, блин. Вам заняться больше нечем? Дайте лучше человеку движок дописать.
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 13:25
|
#48
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Дык пусть пишет. Мыж не выходим с плакатами: "Долой Novartis Engine!".
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 13:58
|
#49
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
о как...
Виста мб.
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 17:13
|
#50
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Сообщение от Данил
о как...
Виста мб.
|
Данил,у тебя виста какая? 32бита или 64?
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 17:41
|
#51
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
32 бита.
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 20:00
|
#52
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Сообщение от Данил
32 бита.
|
Хм,будем разбератся
Хотя скоро будет доделан Дх10 рендер и будет выпонятся проверка на OS если OS = Vista то будет запускатся Дх10 рендер
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 21:12
|
#53
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
а если видяха не знает дх10 ?) у меня вообще по сути видяха не должна понимать дх10)
|
(Offline)
|
|
08.08.2008, 23:09
|
#54
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Сообщение от Данил
а если видяха не знает дх10 ?) у меня вообще по сути видяха не должна понимать дх10)
|
Тогда придётся и это учесть при проверке
|
(Offline)
|
|
10.08.2008, 19:53
|
#55
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
|
(Offline)
|
|
10.08.2008, 23:48
|
#56
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
а знаешь, красиво)
|
(Offline)
|
|
11.08.2008, 00:46
|
#57
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Да, неплохо. Но медию лучше взять покруче
|
(Offline)
|
|
16.08.2008, 17:49
|
#58
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Alpha Blending,появились функции типа EntityAlpha,EntityBlend
|
(Offline)
|
|
16.08.2008, 17:53
|
#59
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
А также перписаны классы мешей и напсиан свой формат мешей,теперь у мешей есть возможность работы с сарфейсами и собирать все сарфейсы в синг сарфейс без потери монипуляций над сарфейсами,возможность на каждый сарфейс наложить свой шейдер,переписаны все еффекты тепрь они 2 раза быстрей,почти закончена техника Deferred Rendering(Deferred Shading)... вообщем движок живет и будет жить,ну и ждет своей обещаной медии для демки
|
(Offline)
|
|
16.08.2008, 19:29
|
#60
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Novartis Engine
Сообщение от Tadeus
Да, неплохо. Но медию лучше взять покруче
|
Офф:Tadeus,есть вареанты где её взять?
Пытался медию из Крайзиса взять ,не получилось.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Ninfa3d Engine |
L.D.M.T. |
3D-программирование |
54 |
09.01.2010 06:41 |
Engine |
win32 |
3D-программирование |
14 |
01.08.2009 17:52 |
Illusion engine 2/5 D |
Черный крыс |
Проекты на BlitzMax |
4 |
24.07.2009 23:06 |
Atlantis Engine |
Lost |
Проекты C++ |
62 |
18.06.2009 05:00 |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:29.
|