|
Игры / Games Общий игровой форум |
01.03.2012, 12:02
|
#46
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от Reks888
Прочитал до конца, мысли были как и у МоКа. Он их только через несколько часов сформировал.
|
Мока почему-то озвучил мысли только по первой половине поста. Впрочем ладно, фанаты бессмысленных игр
з.ы. хоть я как и большинство пришел к выводу, что игра уныла, я, повторюсь, все же рад, что у нее есть фанаты. Печально, если бренд Синдиката сгинет навеки из-за нелюбви игроков
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.03.2012, 12:58
|
#47
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Не стал бы копипастить, если бы один мой друг щас сам мне в стиме не выдал ответ на рецензию канобы:
"Uroboros: Абсолютно полностью на 110% согласен с рецензией. Я не играл в оригинальный синдикат, но, мне кажется, фанаты игры явно ждали не такого. Даже если отойти от оригинала и рассмотреть просто как игру, тоже, всёболее-менее бодренько, играбельно, но как-то безлико и безыдейно. Последняя надежда у меня была, что хоть какой-то тактики и разнообразия добавят спецспособности гг. И это было жесточенное разочарование. Три способности, по сути дела НИЧЕМ друг от друга не отличающиеся. Первая перегружает чип выбранного солдата. При взрыве чип способен повредить рядом стоящих солдат (радиус взрыва определяется прокачкой соответствующего параметра). Вторая способность перегружает оружие выбранного солдата, оно взрывается и наносит ущерб ему и нескольким противникам в определённом радиусе. Больше всего взбесило, что оружие не ломается при перегрузке, и если солдата не убило, он преспокойно продолжает из него в тебя стрелять. Реализуй они хотя бы фишку с ломающимся оружием, было бы забавнее по крайней мере. Безоружный солдат бы метался по полю боя, пытался забрать оружие у мёртвых напарников или бросался бы на гг с кулаками.Третья способность заставляет выбранного солдата временно перейти "на светлую сторону", повоевать за главгероя, а потом героически застрелиться. По сути, то же самое, что и первые две, только зрелищнее, но дольше по времени. Короче, полное разочарование."
Еще поболтал с ним, согласились что как тупо-шутер игра ок:
"Uroboros: При всех своих недостатках новый Синдикат в 100500 раз лучше нового Пейнкиллера =)"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.03.2012, 18:54
|
#48
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Приобрел Синдикат в ориджине за 500р (весенние скидки), посмотрю мультиплеер (на пиратке вырезан, у товарища лишь немного поиграл), погляжу, стоит ли он всей игры
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.03.2012, 22:17
|
#49
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от Amatsu
Приобрел Синдикат в ориджине за 500р
|
лучше бы что-то более полезное купил
и вообще этот синдикат унылое мыльцо "пошел играть в кубач"
|
(Offline)
|
|
18.03.2012, 01:08
|
#50
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Попробовал мультиплеер - действительно бодро. Игрокам дается набор миссий за 4х наемников, причем они (миссии) имеют некоторый сюжет, герои постоянно переговариваются между собой и даже есть некоторые ролики на движке.
Параллельно прохожу сингл (на пиратке дропнул где-то на 3-4 миссии (Fixed - на конце уровня с водяной крепостью американской корпорации, как раз где-то половина)). Уже почти прошел.
Что могу сказать. Начало у игры действительно говенное. Настолько уныло шутеры обычно делают русские разработчики - бежишь по узкой кишке, забегаешь в комнату, за тобой закрываются двери и на тебя начинают переть одни и те же враги в разных комбинациях. В итоге из всего начала запомнился лишь поезд и полет в штаб американской корпорации. Если бы вся игра была в таком же духе - оценку ей бы выше 5 из 10 не поставил.
Но вот дошел до трущоб и интриг - игра стала исправляться. Приятные отсылки к оригиналу и, внезапно, самому первому Ghost in the Shell. Уровни стали приятнее (в начале игры уровни по дизайну напоминали незатекстуренную сырую альфу самих себя). Правда баги частенько попадаются (причем очень неприятные - например перепроходил три раза одно место в трущебах просто потому, что не срабатывал скрипт и кнопка открытия двери выхода с уровня была банально не интерактивна)
В общем до финала осталось чуть-чуть, потому могу выдать окончательную оценку. Шутер-средняк, с очень унылым вступлением, но набирающий обороты ближе к финалу + с действительно приятным кооперативом
Последний раз редактировалось Amatsu, 18.03.2012 в 11:01.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.03.2012, 01:40
|
#51
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Ты спорил о игре не пройдя и треть?
|
(Offline)
|
|
18.03.2012, 10:46
|
#52
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Я спорил об игре пройдя первую половину. Увы, она была настолько убога, что я игру дропнул. Оказалось, что я тогда немного не дотянул до чего-то действительно интересного.
Впрочем разве мое финальное мнение сильно отличается от предыдущего? Даже то, что во второй половине наконец начинается хоть какой-то интересный сюжет - разве это меняет общую примитивность геймплея? А мы спорили именно о геймплее
Из всех трех способностей реально полезно только внушение. Вся игра, хрен с ним что коридорна до чертиков (даже в каком-нибудь первом Doom уровни гораздо сильнее ветвились), так 90% времени на них не происходит ничего кроме единственной схемы:
мы бежим по коридору, забегаем в комнату, за нами закрываются двери и из всех щелей помещения (в прямом смысле слова) начинают переть враги. Мы их убиваем, собираем оружие и бежим до следующей подобной комнаты. Геймдизайнеры у проекта видимо родом из рашки и до Синдиката работали над каким-нибудь Велианом (ну или из Кротима и всю жизнь делали крутого Сэма)
Кстати, в первой половине игры эти бесконечные комнатные перестрелки утомляют еще и самими противниками. Потому что в начале игры на тебя прут однояйцевые солдаты, для убийства которых в них надо высадить целую обойму. Даже в голову они умирают с 3-4х попаданий. Хорошо в середине игры подсовывают нормальных людей, с которыми интересно стреляться.
И это я кстати еще не сужу с позиции фаната оригинального Синдиката. Аэромобили, чипы, название корпорации, дизайн агентов + показали ту самую машину Леонардо в финале - вот и все, сто связывает новую игру со старой.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
18.03.2012, 23:16
|
#53
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Поиграл несколько часов в мультиплеер Синдиката. Шикарно! В мультиплеере наконец начинает работать придуманная авторами механика, есть интересная и обширная прокачка, система корпораций и прочее
Создается ощущение, что вялый сингл прикручивали к игре как бонус, а сама она создавалась ради кооператива
Жаль только, что нет пвп-режима "Корпорация на корпорацию"
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
19.03.2012, 13:48
|
#54
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от Amatsu
Приобрел Синдикат в ориджине за 500р (весенние скидки), посмотрю мультиплеер (на пиратке вырезан, у товарища лишь немного поиграл), погляжу, стоит ли он всей игры
|
Это фейл, за такие бабки лучше Battlefield 3 and MW3. И не надо их гнабить мульт там шикарен это факт.
Синдикат мало того не тот, это тупо бездушный продукт от гиганта EA, жаль жаль ... после сильного трейлера получить такое УНЫЛОЕ говнецо.
Играть было тупо не интересно, я даже батлу 3 прошел, хоть и там сингл уныл.
Извините но сравнивать ЭТО с DeusEX, ппц. В синдикате чувствуеться оружие? Вахахах, блин опять таки COD, BF3, FEAR и куча всего. Тут оно пластмассовое и бегает перец как то странно, боевка не удобная (она приставочная да простят меня консольщики), АИ еще туда сюда.
Итог, игра шлак, скучный шлак. Полный проходняк. Спасибо ЕА .
Искренне не понимаю кто хвалит синдикат и фейлит БФ3, КОД и т.д.
имхо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.03.2012, 14:24
|
#55
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от Fatalix3d
Это фейл, за такие бабки лучше Battlefield 3 and MW3. И не надо их гнабить мульт там шикарен это факт.
Синдикат мало того не тот, это тупо бездушный продукт от гиганта EA, жаль жаль ... после сильного трейлера получить такое УНЫЛОЕ говнецо.
Играть было тупо не интересно, я даже батлу 3 прошел, хоть и там сингл уныл.
Извините но сравнивать ЭТО с DeusEX, ппц. В синдикате чувствуеться оружие? Вахахах, блин опять таки COD, BF3, FEAR и куча всего. Тут оно пластмассовое и бегает перец как то странно, боевка не удобная (она приставочная да простят меня консольщики), АИ еще туда сюда.
Итог, игра шлак, скучный шлак. Полный проходняк. Спасибо ЕА .
Искренне не понимаю кто хвалит синдикат и фейлит БФ3, КОД и т.д.
имхо.
|
BF3 у меня куплен давно вместе с Каркандом.
CoDом я наелся еще во время Black Ops, спасибо, больше не хочу треша.
Синдикат купил ради мультиплеера, так как в отличие от сингла его хвалили. И могу сказать что кооператив в Синдикате пока что самый насыщенный и слаженный из всего, во что я играл. В том же BF3 мультиплеер прекрасен, а вот кооператив уныл. В L4D кооператив хорош, но однообразен и без изюминки (тупо мясо). В Пэйдее все обставлено круто и интересно, но со сложность авторы явно переборщили.
Синдикат - на сегодняшний день единственная игра с кооперативом, которая реально заставляет игроков кооперировать свои действия. На фоне множества других кооперативных игр этот момент, на мой взгляд, дорого стоит
А сингл там да, фигня
з.ы. не думал, что буду в этой теме защищать Синдикат, пусть и лишь его мультиплеер
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.
|