Сообщение от Mr_F_
нафиг скининг?
хватать частицы костями?)
чето как то странно.
особенно учитывая, что партиклы могу менять своё количество - появляться, исчезать.
я делал на ксорсе обычные спрайтовые партиклы (не эти).
если у тебя не двести емиттеров в кадре а просто там выстрелы/попадания, то вполне хватит.
|
При чем тут кости ?
Шейдерный скининг для реалтаймового изменения положения виртуальных квадов находящихся в одном сурфейсе
200 штук - это несерьезно.
Как минимум в 20-30 раз больше