|
10.12.2008, 20:50
|
#46
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
я незнаю что это такое потому что незнаю что ето такое !! (рекурсия получилась ) по этому и спросил !! хз...мож де и встречал !!
автомобилисты, ездить на машине, работать на СТО и незнать что такое offtop !!
|
(Offline)
|
|
23.12.2008, 19:38
|
#47
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
Вот установил borland c++ builder 6 и нашел библиотеки directx 9 sdk как ее нормально установить, а то у меня ошибки выдает
|
(Offline)
|
|
23.12.2008, 19:49
|
#48
|
|
Ответ: Тупые вопросы
никак, качай теперь microsoft visual studio 2005, или используй opengl
|
|
|
25.12.2008, 15:07
|
#49
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Тупые вопросы
кто че знает на счет static_cast и dynamic_cast и вообще почему нереально(по крайней мере VC++ ругается) преобразовать float в char?
__________________
|
(Offline)
|
|
25.12.2008, 19:44
|
#51
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Тупые вопросы
2Jimon
плиз на конкретных примерах насчет float -> char[]
__________________
|
(Offline)
|
|
25.12.2008, 20:11
|
#52
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
хм. почему нельзя преобразовать float в char?
float a = 64.4f;
char b = 0;
b = a;
std::cout<<b<<std::endl;
а это что тогда?
по второму вопросу:
char *pc = new char[4];
memcpy(pc,&a,4);
std::cout.write(pc,4);
delete[] pc;
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.12.2008, 20:39
|
#53
|
|
Ответ: Тупые вопросы
HolyDel
1) хым ну всё равно не логично
float это переменная с плавающей запятой, char это целое значение
они не связываются логично, к чему не явная типизация ?
притом что будет если приводит к char к примеру число 257.4f ?
2) sprintf больше нравится )
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2008, 00:38
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
Тут ответ весьма прост: потому что нет однозначного алгоритма преобразовать дробное число в букву!!! На любой дурацкий вопрос - всегда будет дурацкий ответ!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 00:42
|
#55
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
jimon, вполне логично. или тебя смущает разный размер типов, занимаемой памяти?
257.4f очевидно превратиться в 1 (или -127).
просто преобразование проходит в два этапа - сначала в просто целое (отбрасывая дробную часть) потом уже в 1байт.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 16:41
|
#56
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Тупые вопросы
2Morganolla
бля мне нужна просто преобразование флоата в чар для того чтобы мона было флоат выводить при помощи DrawText(апишная ф-ция).
__________________
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 16:52
|
#57
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
дык тогда тебе нужно преобразование в char* а не char.
тут кури sprintf.
http://social.msdn.microsoft.com/Sea...y=sprintf&ac=1
Последний раз редактировалось HolyDel, 26.12.2008 в 17:03.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2008, 21:18
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Тупые вопросы
2mr.DIMAS
для того чтобы мона было флоат выводить при помощи DrawText - это дружочек не просто , а форматируемое преобразование в стринг. Я же говорил, что вопрос - некорректный!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2008, 23:16
|
#59
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Тупые вопросы
Спасибо, ребята. Помогло!
__________________
|
(Offline)
|
|
27.12.2008, 16:26
|
#60
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Тупые вопросы
Раз эта тема называется "Тупые вопросы". То вот еще один:
Как в DX9 сделать перемещение объекта под заданным углом? А то перемножением матриц кручения и перемещения не помогает. Плиз ответьте. Оч надо
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Мои вопросы по С++ |
Chakki |
C++ |
9 |
09.02.2009 11:55 |
Вопросы. |
AndruXa |
Blitz3D |
17 |
13.09.2007 13:54 |
Вопросы |
vadim2 |
3D-программирование |
2 |
11.07.2006 21:59 |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.
|