|
Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов |
16.05.2013, 19:41
|
#46
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
возникает вот такая ошибка, что она может значить?
Assets/Zombies/sharedassets0.asset(1,1): BCE0044: unexpected char: 0x0.
все работало, пока я не начал делать новый скрипт.
в него нечего не писал просто создал и вот эта ошибка появилась у других обьектов
Последний раз редактировалось SGREED, 16.05.2013 в 19:42.
Причина: не добавил
|
(Offline)
|
|
16.05.2013, 20:29
|
#47
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Чую ты написал русскую букву в название, ну или запрещенный символ.
|
(Offline)
|
|
16.05.2013, 20:35
|
#48
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
та нет, это не в скрипте ошибка, а в материале materials, все работало пока что то не сделал, ну я взял там для чего то скрипт писать и оно выпливло
|
(Offline)
|
|
16.05.2013, 20:56
|
#49
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
вот с этим у меня проблема
|
(Offline)
|
|
16.05.2013, 21:46
|
#50
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
А с чего вдруг Sharedasset в папке Assets? Сдается мне ты скомпилил игру прямо в папку Asset. Оттого такое.
|
(Offline)
|
|
16.05.2013, 21:47
|
#51
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
когда я пак зомбаков импортировал оно уже было..
что с этим делать? помогите((
|
(Offline)
|
|
18.05.2013, 14:06
|
#52
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
как сделать так что бы когда начинаеться воспроизводиться одна анимация а после неё другая на том же обьекте?
|
(Offline)
|
|
18.05.2013, 14:17
|
#53
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Да будет меканим тебе в помощь:
|
(Offline)
|
|
18.05.2013, 15:45
|
#54
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
я знаю английский, но не настолько что бы понять что он говорит 40 минут
|
(Offline)
|
|
18.05.2013, 19:11
|
#55
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Он говорит примитивщину, смотри что показывает...
Теперь даже туторы лень смотреть, все : "Сделайте мне это, то"
|
(Offline)
|
|
18.05.2013, 22:35
|
#56
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.08.2013, 23:38
|
#57
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
подскажите пожалуйста,
как правильно работать с random при анимациях
вот я нажимаю клавишу и воспроизводиться 1 анимация из 5(например) рандомно?
буду рад ссылке на мой вопрос..спасибо
|
(Offline)
|
|
31.08.2013, 00:15
|
#58
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Анимации какие? Легаси, Меканим?
PS^ теперь при вопросах об анимациях почти всегда нужно уточнять какие исползуешь.
|
(Offline)
|
|
31.08.2013, 04:01
|
#59
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
извини, Legacy анимации, помоги пожалуйста
|
(Offline)
|
|
31.08.2013, 10:44
|
#60
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Как-то так (не тестил):
using UnityEngine; using System.Collections.Generic;
public class RandomAnimationPlayer: MonoBehaviour { public KeyCode key = KeyCode.Space; // клавиша, по которой срабатывает анимация private List<string> _animationNames = new List<string>(); // список имен клипов
void Start() { // чтение имен анимаций foreach(AnimationState animationState in animation) { _animationNames.Add(animationState.name); } }
void Update() { if(Input.GetKeyDown(key)) { animation.CrossFade(_animationNames[Random.Range(0, _animationNames.Count)]); } }
}
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.
|