|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
17.07.2011, 15:13
|
#466
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2011, 15:41
|
#467
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
^Ух, очень полезная штука.
Как сделать плавный переход между анимациями?
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 15:56
|
#468
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Animation.Blend
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2011, 16:46
|
#469
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как сделать копию класса. Ну то есть у меня есть класс. Я пишу:
MyClass someItem = new MyClass( a lot of options );
|
И мне нужно создать ещё один на основе someItem, если написать "=", то получается ссылка
MyClass newItem;
newItem = someItem// Reference
|
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 16:59
|
#470
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
newItem = someitems.MemberwiseClone();
или
newItem = someitems.Clone();
вродебы...
непомню)
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 17:05
|
#471
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Вопрос решен.
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 17:38
|
#472
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
newItem = someitems.MemberwiseClone();
или
newItem = someitems.Clone();
|
Ничего этого в списке нету
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 17:45
|
#473
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Эта ф-я копирует только Юнити объекты
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 17:58
|
#474
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Сообщение от is.SarCasm
Как сделать копию класса.
|
class MyClass { int a,b; } void Copy(MyClass obj) { a=obj.a; b=obj.b; } MyClass obj1=new MyClass (бла,бла); MyClass obj1=new MyClass (бла,бла);
obj1=Copy(obj2); // делаем обьект obj1 копией обьекта obj2
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 18:18
|
#475
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как можно вывести значение переменной при помощи jawa на страницу сайта?
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 18:38
|
#476
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Не jawa а java БЛДЖАД!
Пошли запрос типа site.ru/ololo.php?var=100500
А в php скрипте уже добовляй на страничку
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 19:56
|
#477
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Ну дык как запрос отправить? oO
|
(Offline)
|
|
17.07.2011, 23:03
|
#478
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2011, 23:26
|
#479
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Благодарю. То, что нужно, даже пример есть.
|
(Offline)
|
|
19.07.2011, 02:25
|
#480
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Народ, где нибудь есть пример сохранения\загрузки?
Или просто объясните как пользоваться PlayerPrefs.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.
|