|
05.10.2010, 18:41
|
#31
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Да сейчас тот же ubuntu ставится как приложение под windows не трогая файловую систему. Кстати 10 октября новая версия выходит...
|
(Offline)
|
|
06.10.2010, 20:23
|
#32
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Делать что-то на VMWare? Для этого надо быть дзен-буддистом! Многие сборки линупса отлично ставятся и работают на одном компьютере с виндой.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
06.10.2010, 20:27
|
#33
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сообщение от ABTOMAT
Делать что-то на VMWare? Для этого надо быть дзен-буддистом! Многие сборки линупса отлично ставятся и работают на одном компьютере с виндой.
|
Заодно ставят свой загрузчик, плюс надо разбивать разделы для выделения места под swap и ext разделы
А тут просто набор файлов, захотел - стер. Последний VMWare свободно 3d держит.
|
(Offline)
|
|
06.10.2010, 22:42
|
#34
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Все это хорошо, но потребует время вникать в новую ось и IDE ... Поэтому я пока надеюсь найти энтузиастов, если в будущем решу заняться много платформенностью
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
16.10.2010, 22:12
|
#35
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сделал простенький ии для рас для добычи ресурсов...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
28.10.2010, 22:17
|
#36
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Приступил к программированию сохранения и загрузки игры...
Далее будет программирование боевых функций...
Далее будет проганье простенького меню...
Потом немного пошлифую ...
и через месяц можно будет попробовать геймплей, правда без арт-графики и звука.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
09.11.2010, 20:32
|
#37
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
очередной комментарий...
первый вариант боевого вооружения будет простейший лазер...
для любопытства привожу перечень военных фич-
//======================= Combat Param ==================
struct military{
float armor; // броня
float charg; // скорострельность(время заряда)
float force; // сила выстрела
float damage; // повреждение от выстрела 0-100%
float dist; // дальность стрельбы
}
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))
проект потихоньку продвига-а-а-а-а-и-и-ица-а-а-а.....
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
10.11.2010, 14:08
|
#38
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сообщение от Morganolla
Приступил к программированию сохранения и загрузки игры...
Далее будет программирование боевых функций...
Далее будет проганье простенького меню...
Потом немного пошлифую ...
и через месяц можно будет попробовать геймплей, правда без арт-графики и звука.
|
Итак :
- сохранение и загрузка -есть простейшие на 10 слотов,
- простейшие боев.ф-ии -есть,
Приступаю к простенькому глав. меню типа:
- новая компания...
- загрузить...
- настройка...
- - игры....
- - - кол. звезд..
- - - кол. расс...
- - графики...
- - - разрешение монитора....
- - - оконный- полный экран....
- выход...
Вроде так? Ничего не забыл?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
10.11.2010, 17:37
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Забыл "Авторы" или "Помощь"
И, конечно, "Мультиплеер"
|
(Offline)
|
|
10.11.2010, 17:52
|
#40
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Мульти плеер будет в следующей версии (увы не скоро)...
авторы пока не нада - я один
помощь - простенькая типа напоминание по управлению...
и вааще первая версия будет о-о-очень сырая и хардкорная...
весь упор будет делаться на постепенную доработку в течении нескольких месяцев по вашим советам... )))))))))))))))))))))))))))))))
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
10.11.2010, 20:54
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
авторы один, а "отдельных спасибо" - много.
Ну не говори что весь код сам писал, все идеи сам генерировал и всю медию(?) сам нарисовал
Ну хоть Ньютону за третью космическую спасибку оставь
|
(Offline)
|
|
10.11.2010, 21:41
|
#42
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Медии пока не будет...
Исаку Ньютону конечно нада спасиба...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
Последний раз редактировалось Randomize, 11.11.2010 в 20:09.
Причина: "Исаак" с двумя "а", прошу прощения, не удержался.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.11.2010, 12:34
|
#43
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
В первой версии, которая выйдет под номером 0.100 до нового года , увы не будет:
- лабораторий и развития технологий
- конструктора кораблей ( будет только один корабль - простой челнок)
Ибо это объемные вещи, которые надо много додумывать.
Вопрос к сочувствующим - какие заложить разрешения ваших мониторов в меню настройки видео? Пока есть 800х600, 1024х768, 1280х1024 и 1280х800 для ноутов. Есть оконный и полный режим.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
14.11.2010, 13:02
|
#44
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сделай широкоформатные - мой 1600x900
|
(Offline)
|
|
14.11.2010, 13:28
|
#45
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
1024х600... Вдруг нэтбуки тоже потянут На весь экран всё таки красивше
ну плюс можно для HD сделать широкоформатное 1920х1080.
Да и вообще сейчас у большинства (процентов так 78 человеков) широкоформатные мониторы 16:9/16:10. Остальное - уже редкость, которая почти не выпускается.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:33.
|