|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
26.02.2006, 20:56
|
#31
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 125
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ух ты :0 ну, я конечно не знаю, но мне кажется он то не будет против,Хотя конечно лучше его подождать........ждем............................. .......ждем....................................... .......ждем
|
(Offline)
|
|
27.02.2006, 00:31
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Originally posted by Conan Fedr@17.2.2006, 15:02
50000 полигонов уже глючит причем неслабо и помоему это уже независит особо от железа .
|
В игре, разработкой которой занимается серьезная компания со стажем, в кадре находится до 30К поликов. Для форумного проекта на Блице 10К без тормозов уже хорошо. Нужно ведь не забывать про AI и некоторые другие немаловажные детали.
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 16:14
|
#33
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Итак обьединяемся
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 17:29
|
#34
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 125
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
хорошо, Ну или по крайней мре я могу подрабатывать и в одном проекте и вдругом (подрабатывать опыт (имелось ввиду))
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 17:39
|
#35
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Давайте напишим новый сюжет, а то нащ(КРИхаТ) мягко говоря "хреновый". Но карту я хочу нашу, вот скоро отошлю! Друган чето не отвечает
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 17:58
|
#36
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Нештяк!! Я за обеденение =)))
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 18:22
|
#37
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Штож я непротив если все непротив
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 18:33
|
#38
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 125
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Круто тогда, нам нужно делать новый сюжет, историю, где там сценаристы, мне пожалуюста все в подробнотсях, кто есть , кого хоти те. Я попробую воплотить в жизнь, на бумаге естессено
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 18:37
|
#39
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ну если все за, то я не против.
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 18:38
|
#40
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
НУ для начала надо бы решить какое название будет. Чтобы потом путанецы не было.
|
(Offline)
|
|
01.03.2006, 18:54
|
#41
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
КОРОЧЕ ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ФЛУДА, СОЗДАВАЙТЕ ТЕМУ (ИЛИ ГОЛОСОВАНИЕ) И БУДЕМ ОБСУЖДАТЬ!
|
(Offline)
|
|
02.03.2006, 14:48
|
#42
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ты не прав. Я думаю о названии можно будет судить только после написании сюжета.
|
(Offline)
|
|
02.03.2006, 19:38
|
#43
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 125
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Прежде чем название придумавать, нужно понять вообще че воять будем,фэнтези(я за)? Ну хотя бы сюжетец, самый сырой, ну чтоб понять про что делать игру будем.(Будет ли цель игры у бить дракона(тогда что то вроде Путь Дракона)) Вообщем про что у нас вселенная будет???
|
(Offline)
|
|
03.03.2006, 18:58
|
#45
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 125
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ну что а где эти группы будут, вывешиваться, кстати кто еще рисует Zanoza да вроде ????пойти посмотреть надо
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:13.
|