|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
13.10.2010, 09:53
|
#31
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
ABTOMAT, браво, правленные посты доставляют больше, чем оригинальные!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
13.10.2010, 20:54
|
#32
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Include "xors3d.bb"
xGraphics3D 1024,768,32,False,True
xSetBuffer xBackBuffer()
Camera = xCreateCamera()
xPositionEntity Camera,5,2,-10
Hole1=xLoadSprite("Media\Gfx\Decal\Metall\Hole1.png",2)
xHideEntity Hole1
pivot = xCreatePivot()
xCreateLight%()
Cube = xCreateCube()
xEntityPickMode Cube,2
While Not xKeyHit(1)
If xMouseHit(1) Then
xCameraPick(Camera,xMouseX(),xMouseY())
If xPickedEntity() <> 0 Then
MakeHole(Hole1,pivot,5)
End If
End If
xRenderWorld
xText 5,5,"xPickedNX : "+xPickedNX()
xText 5,25,"xPickedNY : "+xPickedNY()
xText 5,45,"xPickedNZ : "+xPickedNZ()
xFlip
Wend
End
Function MakeHole(hole%,lvlpivot%,maxdecals%)
hole=xCopyEntity(hole,lvlpivot)
xSpriteViewMode hole,2
xScaleSprite hole,0.1,0.1
xPositionEntity hole,xPickedX(),xPickedY(),xPickedZ(),True
xRotateSprite hole,Rnd(0,360)
xAlignToVector(hole,-xPickedNX(),-xPickedNY(),-xPickedNZ(),3,1)
xMoveEntity hole,0,0,-0.05
If xCountChildren(lvlpivot)>maxdecals Then xFreeEntity xGetChild(lvlpivot,0)
End Function
Честно говоря, с плохим знанием английского, даже, с хелпом трудно разобраться, а гугл переводит так, что проще сделать "наугад"..
|
(Offline)
|
|
13.10.2010, 21:42
|
#33
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Все равно код неверный А плохое знание английского проблема исключительно человека плохо знающего английский.
|
(Offline)
|
|
14.10.2010, 04:52
|
#34
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Include "xors3d.bb"
xGraphics3D 1024,768,32,False,True
xSetBuffer xBackBuffer()
Camera = xCreateCamera()
xPositionEntity Camera,5,2,-10
Hole1=xLoadSprite("Media\Gfx\Decal\Metall\Hole1.png",2)
xHideEntity Hole1
pivot = xCreatePivot()
xCreateLight%()
Cube = xCreateCube()
xEntityPickMode Cube,2
While Not xKeyHit(1)
If xMouseHit(1) Then
xCameraPick(Camera,xMouseX(),xMouseY())
If xPickedEntity() <> 0 Then
MakeHole(Hole1,xPickedEntity(),5)
End If
End If
xRenderWorld
xText 5,5,"xPickedNX : "+xPickedNX()
xText 5,25,"xPickedNY : "+xPickedNY()
xText 5,45,"xPickedNZ : "+xPickedNZ()
xFlip
Wend
End
Function MakeHole(hole%,lvlpivot%,maxdecals%)
hole=xCopyEntity(hole,lvlpivot)
xSpriteViewMode hole,2
xScaleSprite hole,0.1,0.1
xPositionEntity hole,xPickedX(),xPickedY(),xPickedZ(),True
xRotateSprite hole,Rnd(0,360)
xAlignToVector(hole,-xPickedNX(),-xPickedNY(),-xPickedNZ(),3,1)
xMoveEntity hole,0,0,-0.05
If xCountChildren(xPickedEntity())>maxdecals Then xFreeEntity xGetChild(xPickedEntity(),0)
End Function
если так то все пашет более менее )))
а Кошмарикам я бы советовал не флудить в целях удовлетворить свое тупое самолюбие,ога.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
14.10.2010, 12:01
|
#35
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Сообщение от Knightmare
1) Обновите движок, чёрт вас возьми. Сколько можно об этом говорить?
|
Написал врапер, и тут внезапно - либо терпи и отвечай, либо забей
ЗЫ\ Надоели ламеры, пиши двиг под плюсы - ламота сразу отвалиться
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
14.10.2010, 12:14
|
#36
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Году в 2006 на форумах по блитзу таких тупых вопросов не было
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2010, 12:31
|
#37
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Сообщение от ABTOMAT
Году в 2006 на форумах по блитзу таких тупых вопросов не было
|
АВТОМАТ, вы как всегда правы... В 2006 году программисты еще были программистами... А не просто продвинутыми пользователями... Вот и вопросов таких не было. Каждый старался сам добиться результата... А сейчас это нужно, увы, единицам.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
14.10.2010, 12:58
|
#38
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
точно это же писали на форумах в 2004-ом.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2010, 15:12
|
#39
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
А в 1950-ом спрашивать не у кого было.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.10.2010, 16:35
|
#40
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
в 1950... а тогда компьютеры были не размером с дом?))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
14.10.2010, 17:09
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
булко-стайл такой булко-стайл
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2010, 11:25
|
#42
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
хехе.....подняли настроение.))
Кнайт - устал нянчится с каждым чайником когда-то, и начал просто тролить их......скоро он устанет и от этого, и просто забьет на всякие там просьбы.КО
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2010, 12:29
|
#43
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Просто если ты самый умный - не надо задирать нос, если не хочешь подсказывать лучше сиди и молчи а не троль как последний фаллос...
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
15.10.2010, 15:17
|
#44
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Ужас какой, сколько флуда-то.. Knightmare, ткни меня, пожалйста, носом, в ту справку, где написано, что команда "xAlignToVector" не может глобально выравнивать объект, находящийся в локальной системе координат!
|
(Offline)
|
|
15.10.2010, 15:21
|
#45
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Разрабам
Лол, кто тебе сказал что не может?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.
|