|
Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза |
22.01.2011, 01:20
|
#31
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Согласен, проблем нет, но придется сделать дополнительную переменную для угла поворота, посчитать угол, а это дополнительная нагрузка.
Или я что-то не понимаю, и расчеты сделанные на скрипте выполняются с той-же скоростью что и код самой программы?
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 02:04
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Если я правильно тебя понял, то да. Действует интерпретатор.
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 03:10
|
#33
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Нашел серьезный баг в логике:
Ставим SetSpeed(1), далее пишем MoveForward() десять раз подряд и получаем скорость около 10 единиц, без ущерба от стен.
Это касается и других команд (Turn(3) десять раз подряд повернет персонаж на 30 ед. за раз)
Команды Turn,MoveForward() и др. должны просто выставлять флаги, а уже потом на основе флагов выполняем движение.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо RBK за это полезное сообщение:
|
|
22.01.2011, 13:19
|
#34
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Большое спасибо. Баг исправлен. В аттаче exeшник, перезаливаю архив, сейчас заменю ссылку в 1вом посту.
P.S. По вопросам и небольшим багам лучше пиши в аську или скайп
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 13:20
|
#35
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Выше описан не баг а хак
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
22.01.2011, 14:23
|
#36
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Господа, как насчёт небольшого турнира?
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 15:12
|
#37
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
если все выложат своих ботов, то будет:
1)бот от батончика
конец списка
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 15:24
|
#38
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Твои подколки, как всегда, не в тему.
Хочешь сказать, что никто из булочников не совладает с написанием своего кота? Или хочешь сказать, что моя игра так убога, что все побрезгуют? В любом случае, ты, как всегда, стараешься задеть меня своими исполненными злобой сообщениями, жаль.
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 17:02
|
#39
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Дык. Давай лучше не турнир устраивай, а пиши визуальный редактор кода прямо в игре (как в Unity - написал - запустил - остановил - отредактировл ). И опять же прямо в игре реализуй ту статейку с Википедии. Так будет полезней, мало кто из булочников полезет туда чтоб изучайт этот язык
Тогда я тоже присоединюсь
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
|
|
22.01.2011, 17:40
|
#40
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Попробую что-нить натворить, когда появится свободное время.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
22.01.2011, 18:32
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Сообщение от Павел
Дык. Давай лучше не турнир устраивай, а пиши визуальный редактор кода прямо в игре (как в Unity - написал - запустил - остановил - отредактировл ). И опять же прямо в игре реализуй ту статейку с Википедии. Так будет полезней, мало кто из булочников полезет туда чтоб изучайт этот язык
Тогда я тоже присоединюсь
|
Да, редактор - хорошая идея. Статья из вики в игре? Зачем? Не думаю, что булочники так ленивы, что не в состоянии прочесть статью. Однако сейчас редактором заниматься не буду. Пока мне хотелось бы хотя бы увидеть чьи-то достижения в написании котов.
Так, для МАНа я выбрал тему "Улучшение уроков информатики посредством обучающих игр" и с разрешения моей учительницы провёл в своём классе урок информатики. Я рассказал им об игре и научил делать котов. Я, разумеется, не ожидал, что у них получится, и 2 законченных кота у 2х девушек меня порадовали. Они даже посражались и им, в принципе, понравилось, не смотря на то, что программирование в принципе их не тянуло никогда (что моя работа и призвана была доказать - моя игра мотивирует учеников изучать программирование)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
22.01.2011, 22:07
|
#42
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Ну да, весьма необычно. Вместо очередного рейда по пэйнту школоте предложили сыграть в игру. Я б сам не отказался
С каждым посещением этой темы игра все больше притягивает. Жду редактора
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
|
|
22.01.2011, 22:28
|
#43
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Ок, если дойдут руки, займусь редактором. Но, в любом случае, это будет нескоро. А пока можно пользоваться готовыми иде
|
(Offline)
|
|
23.01.2011, 00:16
|
#44
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Не знаю как Вам, а мне стало смешно от названия Blua
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
23.01.2011, 00:39
|
#45
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: РобоКот
Сообщение от baton4ik
Не думаю, что булочники так ленивы, что не в состоянии прочесть статью.
|
EPIC FAIL!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:32.
|