|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
03.10.2007, 20:13
|
#31
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
Казань)
|
(Offline)
|
|
03.10.2007, 20:15
|
#32
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Zombie
Митеорит маленькая каменная субстанция которая сгорает в атмосфере практически никогда не долетая д оповерхности земли (в редки хслучаях чёто от них остаётся мизерное).
А вот астеройд который шибанёт планету может не токо город снести, н ои целый материк. А если астройд очень большой может всю планету разнести в дребезги.
Опередлись точно, что насамом деле упало на землю, астеройд или сантиметровый остаток митеорита.
|
(Offline)
|
|
03.10.2007, 20:18
|
#33
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
так этот то маленький. тупо пол здания снесёт. воть
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 09:19
|
#34
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Zombie
метеорит падает на хвост собаки, та кусает проходящего мимо интелегента за ногу, интиллегент орет матом, строитель на огромном бульдозере отвлекается, съезжает дороги и сносит пол здания.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 11:30
|
#35
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
Сообщение от Crystal
Митеорит маленькая каменная субстанция которая сгорает в атмосфере практически никогда не долетая д оповерхности земли (в редки хслучаях чёто от них остаётся мизерное).
А вот астеройд который шибанёт планету может не токо город снести, н ои целый материк. А если астройд очень большой может всю планету разнести в дребезги.
Опередлись точно, что насамом деле упало на землю, астеройд или сантиметровый остаток митеорита.
|
Есть случаи падения метеоритов около 50 кг весом. Сантиметров 30 в диаметре. Если здание не особо прочное и метеори попадет в нужное место, то эффект может получиться приличный.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 14:14
|
#36
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
так начальное видео, заставка типа будет как раз об этом. мужик пьёт таблетки и пи...дец!
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 14:16
|
#37
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
вот блин думаю, делать всё таки зомби или роботов))) со вторыми легче будет.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 14:34
|
#38
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Zombie
Зомби... зомби.. МОЗГИ!
Зомби андо.. ибо про роботов уже что-то детское...
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 14:36
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Zombie
Да не. Лучше зомби, ибо логичнее, а при чем тут роботы будут? или это типо из фильма трансформеры? Зомбики хороши тем, что им не нужно придумывать супер пупер ИИ, с которым я уверен ты( и твоя команда=) )будете долго возится.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 16:00
|
#40
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
ну хорошо, сделаю что при каждом ударе от него будет что нибудь отлетать. кишки
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 22:08
|
#41
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Zombie
Уже жду игру.. обожаю игры про кровищу, мясо и зомбаков )
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 22:21
|
#42
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
ну так поможет мне кто нибудь или нет? я ж всё таки КОММАНДУ собираю)))
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 17:36
|
#43
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
есть идея. Сделать так, чтобы например смотришь вниз и видно ноги))
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 17:38
|
#44
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Zombie
Грузи лучше сразу всю модель перса, а потом находи его чайлды и ненужные скрывай с глаз долой, тогда можно и руки и ноги и даже брюхо показать=)
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 18:03
|
#45
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Zombie
вот так и сделаю. да блин, может кто нибудь всё таки мне поможет?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Zombie Man. МЯСО! |
aureli0 |
Проекты на MidletPascal |
11 |
14.07.2010 17:06 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.
|