|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
07.07.2007, 11:05
|
#31
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
Всему свое время, или ты думаешь что мне всего 17-18, когда кровь бурлит и горячность и такой пустой подначкой я проймусь и скину около 150 метров в инет, чтобы доказать что-то кому-то? Отнюдь. Я уже перерос такое время, когда ради справедливости и доказательства своей правоты с пеной у рта делал глупости, о которых потом жалел...
Так что пока придется побыть голословным.
Тени тянет при 20-25 фпс (что приемлемо), 600-700 обьектов (не все на экране за раз, конечно, но обьектов 200 точно).
Конфа компа: GF7600, 3400 Amd AX (двухядерник), 1 гб озу.
Делаю пошаговую Анимэ-стратегию.
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 11:41
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
Конфа компа: GF7600, 3400 Amd AX (двухядерник), 1 гб озу.
|
Ну да конечно, у всех такие компы!
Я и не грил что я не нуб, в тенях я пока не сильно хорошо разбераюсь!
К Андремэну- у меня нет претензий никакий, я знаю что это лутшии стенсил тени для блица!
НО я же вам грю, ненужен мне стенсил, я хочу разобратся САМ, а либу я уже не хочу юзать т.к. хочу знать как ето все делается и работает(если буду переходить на другой двиг то для меня уже небудет запарки типа- напишите ктонибуть либу с тенями, бампом, и всяким другим)=)
Итак теперь по этой либе, у неё порой неправельно строится облость попадания тени:
Ктонить фиксил етот баг, или я тут единственый кто её юзает?
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 11:56
|
#33
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
2 Vlad: А зачем такая детализация? Хм... Жестоко... Такое ощущение что ты слил модель с бесплатного ресурса, и это далеко не лоуполи =)
Ты как модель строишь? CreateCaster, а дальше что? Записываешь ли тени в фпайл (кеш)?! Если да то попробуй его удалить... если нет - проблема в самой модели, т.к. у меня все ок, и нет никаких проблем, были траблы, но они были в моделях. Самая главная моя трабла - глюки с изометрией в теневом обьеме. =)
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 13:22
|
#34
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
2 Vlad: А зачем такая детализация? Хм... Жестоко... Такое ощущение что ты слил модель с бесплатного ресурса, и это далеко не лоуполи =)
|
Ты что издеваешся чтоли, где тут лоу поли! я по твоему вообще тупой чтоли!
Речь сейчас не о том, дела в том что- она неправельно определяет обълость попадания тени(голубой квадрат вокруг это место куда ресуется тень)!!!
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 13:50
|
#35
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
также есть обьект на 65.000-75.000
|
хм, а какой движок? если б3д то надо учесть что более 32к трианглов в одном сюрфейсе он не держит, что наводит на размышления о невозможности добавления в сцену объект в 65.000-75.000 трианлов (покарыйней мере синглсюрфейсного).
2Xander не оскорбляй участников boolean.name.
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 23:28
|
#36
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
vlad, вот тебе совет: Для большей производительности, делай 2 объекта на машинку: детализация, и каркас, и устранови Только на каркас кастер, тем самым выйграешь в производительности, и всяких лагах!
|
(Offline)
|
|
08.07.2007, 10:43
|
#37
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Сообщение от MoKa
vlad, вот тебе совет: Для большей производительности, делай 2 объекта на машинку: детализация, и каркас, и устранови Только на каркас кастер, тем самым выйграешь в производительности, и всяких лагах!
|
Ну блин люди, я же НЕ в игростроении нуб это ЭЛЕМЕНТАРНО!!!!
Глюки шли изза сильно умного определения поподания тени на определеный полегон,(я сделал хитрожопа все просто и надежно)
ЗЫ\ какой криворукий Марк, я незнаю как он делал рендер что нельзя отрисовать картинку большего разрешения чам экран
Теперь нужно сделать чтобы ресиверы можно было передвигать как ентити а не меш=)
|
(Offline)
|
|
11.07.2007, 01:37
|
#38
|
|
Re: Библиотека работы с тенями
Кхе можно!
Смотри в сторону SetRenderState()
|
|
|
11.07.2007, 01:58
|
#39
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
Diablo1909, он не про AShadow.
|
(Offline)
|
|
13.07.2007, 00:34
|
#40
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
ИТАК: все те кто думают что я послений нуб переубеждать я вас не собераюсь
Полность перестроил конструкцию либы(оставил только вычислению UV координат(работают прекрасно))
изменения:
1- другая система определения поподания полигона, более точная
2- автомотическая регулеровка количества отресовок и т.д.
3- Тереь можно создовать динамичный кастер, точнее кастер не обязательно передвигать и врощять как меш, теперь спокойно как ентити
4- Теперь кастер может быть одновремено ресивером.
5- Все настраевоемое!
6- Увеличена скорось работы, и так по мелочам!
|
(Offline)
|
|
13.07.2007, 00:38
|
#41
|
|
Re: Библиотека работы с тенями
vlad
фейк есть фейком
вот я еще ниразу не видел чтобы так тени накладывались потом под обьектом ... :/
|
|
|
13.07.2007, 13:17
|
#42
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
А где ссылка на саму либу ? (в смысле переделанную)
__________________
|
(Offline)
|
|
13.07.2007, 13:28
|
#43
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
vlad - Респект, очень даже красивенько =) И маски потдерживаются - супер.
все те кто думают что я послений нуб
|
Думаю таких мало
А где ссылка на саму либу ? (в смысле переделанную)
|
Потдерживаю!
|
(Offline)
|
|
13.07.2007, 14:41
|
#44
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
vlad, респект! Делай уже игру с этими тенями!
|
(Offline)
|
|
13.07.2007, 16:05
|
#45
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Библиотека работы с тенями
Сообщение от tormoz
А где ссылка на саму либу ? (в смысле переделанную)
|
Даже самому тормозу интересно стало
Сейчас нет смысла её вылевать там есть ужасный баг , я знаю как его исправить, просто время нужно.
Да и когда доведу до полной работоспособности, тогда и вылью=)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:14.
|