Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2008, 23:26   #16
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Динамичный текст...

Блин все всем спасибо но все же проблему опишу - вобщем "билборды" не развернуты просто были я их планаром в максе заанврапил и все
Сори канешно развел тут дебаты про точку 0 . Да кстати если вдруг у кого то потом возникнут вопросы по такому же поводу то точка начала копировния (в моем случае 0,0) и будет являться как бы центром "скопированной" области и по ней же потом выравниваем 3ю пару координат
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 12:20   #17
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Динамичный текст...

Сори вынужден еще раз отчитаться так как решил проблему неким другим способом и сразу с альфаканалом Вобщем выкину функцию :
Function DrawTextToImage ()
SetBuffer ImageBuffer (img_r) ;устанавливаем буфер картинок
Cls ;очищаем экран
Color 255,0,0 ;чтобы текст был цветным раскрашиваем строки в нужный нам цвет
Text 0,0,Colors(count_color,0) Color 0,255,0 ;пишем текст
Text 0,40,Colors(count_color,1) Color 0,0,255
Text 0,80,Colors(count_color,2) Color 250,250,250
DrawImageRect Img_R,0,0,0,0,30,30 ; снимаем картинку нужного размера
SetBuffer BackBuffer() ;переворачиваем буфер
End Function
;------------- DRAW MOUSE -------------------------------
Function Draw_Mouse ()
If show_mouse=1 Then DrawImage Cursor,MX#,MY# Text 0,50,"show_mouse"
y_img=EntityY(bone_color_menu)
DrawImage Img_R,170,512 -y_img*10000 ; отрисовываем картинку по нужным нам координатам (у меня умножение на 10000 потому что перевожу из своих единиц в 2d координаты экрана)

вот таким образом у меня получился динач\мический текст выезжающий вместе с менюшкой и меняющий значение при таскании ползунка.
Надеюсь кому то это будект полезно

End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 22:25   #18
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Динамичный текст...

Блин я чето совсем не пойму вобщем когда коменчу строку
DrawImageRect Img_R,0,0,0,0,30,30 ; снимаем картинку нужного размера
по идее не должно ниче рисоваться - картинка то как создасться ?
А она работает у меня - сие чудо наблюдаю второй день
Мож кто прояснит ситуэйшн
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 01:16   #19
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Динамичный текст...

Сори вынужден запостить опять потому как все мои движения оказались лишними - текст перемешаеться путем простого позиционирования :
Text 175,589 -EntityY(bone_color_menu)*10000,Colors(count_color, 2)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Русский текст Черный Лорд FAQ 9 26.11.2013 01:20
Бумажный текст Жека Стихотворения 1 18.11.2009 10:26
2D текст в 3D GomZik 3D-программирование 12 20.01.2008 03:48
Как развернуть текст. mobilla Основной форум 1 26.09.2007 19:43
текст тормозит? Inrio 3D-программирование 4 19.09.2007 21:31


Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com