Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2007, 13:20   #16
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Зацените сюжет

мало!
да интересно, хороший квест по добычи волшебной плочки получается,
но это сценарий на 1 квест.
надо писать и писать, сценарий хорошей рпг должен быть размером с маленькую книжечку.
Я описал вам главный квест, а еще будет куча побочных
а вообще думаю сначало лучше покодить рпг и помоделить,
а далее уже определить для себя по силам ли рпг,
если по силам то писать сценарий.
Ну вот я и покодил в уме представил как написать диалог в рпг и задания, ну а система боя дак это мне кажется не так сложно(на мечах)
P.S. у меня уже таких мегапроектов штуки 4 было, я забросил,
ибо осознал что мне одному это пока не по силам.
Дык читай внимательней, я не хочу мегапроэкт, просто для того, чтобы опыта понабраться
Да - критиковать легко, но ты же сам просил.
Я не против критики мне это даже полезно будет, я ж для этого тему и создавал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 20:32   #17
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Зацените сюжет

Вот, сделал 1-й полноценный диалог, м-да теперь понял, почему жанр рпг самый сложный для програмирования, целый день потратил на одного маленького бота(Короче по сюжету это самый первый чел, которого мы видим, он и решается быть нашим учителем).
Вобщем толкните бота и увидите сами. Я тута использовал игру переменными, т.е зависимость одних от других и следствие выходящее из этого.
Кстати вот вам загадка: Таймер я не использовал, как это возможно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 20:41   #18
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Зацените сюжет

Кстати вот вам загадка: Таймер я не использовал, как это возможно
Хм !! а зачем для диалога таймер ??

И еще !!
где текстуры:
c:\stone3.jpg
c:\dryleaf.jpg
c:\documents and settings\LэфЁхщ\¦рсюўшщ ы\tedamt_alpha\textures\3.jpg
c:\drymud1.jpg
c:\sand3.jpg
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 20:45   #19
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Зацените сюжет

м-да теперь понял, почему жанр рпг самый сложный для програмирования
А когда дело дойдёт до моделинга и анимации начнётся такой гемор )
Да и система незаметного подгружения локаций и удаления должна быть,
чтобы мир подгружался по продвижению.
В общем нормальная РПГ = геморой пару лет.

Кстати вот вам загадка: Таймер я не использовал, как это возможно
В моей гипер сфере мозг ботов тоже без таймеров.
вот кусочки кода =)

    If EntityDistance(a\entity,Cube7)<1 And a\PS#<23 Then
    a\PS#=a\PS#+0.1
    If a\PS#>23 Then a\PS#=23
    If a\PS#=23 Then a\T#=0

    If EntityDistance(a\entity,Cube4)<1 And a\PS#=0 Then
    a\T#=a\T#+0.1
    If a\T#>23 Then a\T#=23
Это закачка полевого шпата на борт бота,
и время прибывания бота на складе при выгрузке.

Можно и без таймеров в блитце жить )
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 21:19   #20
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Зацените сюжет

И еще !!
где текстуры:
c:\stone3.jpg
c:\dryleaf.jpg
c:\documents and settings\LэфЁхщ\¦рсюўшщ ы\tedamt_alpha\textures\3.jpg
c:\drymud1.jpg
c:\sand3.jpg
Сори, забыл , ну да дело не в текстурах, а в диалоге,это его я прошу оценить
Хм !! а зачем для диалога таймер ??
Я имел ввиду, что реплики меняются сами через определенный промежуток времени
А когда дело дойдёт до моделинга и анимации начнётся такой гемор )
Да....А я думал, анимация в рпг проще, чем в шутере, ведь удар меча сделать проще, чем нормальную анимацию автомата
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 21:29   #21
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Зацените сюжет

Я имел ввиду, что реплики меняются сами через определенный промежуток времени
ну если диалог между персом и кем-то, то там вообще по другому принцыпу !! не по времени !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 23:36   #22
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Зацените сюжет

А мне понравилось!!!
Идея супер!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 23:37   #23
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Зацените сюжет

Анимацию автомата то какрас проще делать чем десятки движений
персонажей и монстров.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 00:38   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Зацените сюжет

чо докапались до человека?
не делает он мегапроэкт, а тренируется. пусть тренируется, на мегапроэктах лутче учатся чем на тетрисах.
Андрюха, тебе желаю удачи, тебе она ой как понадобится. и еще - никогда не сдавайся! людей сдавшихся намного больше чем побежденных.

Относительно примера - не смотрел, но сделать диалог - ето пустяк. имхо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Зацените. magpro Болтовня 18 22.12.2007 21:00
Сюжет (игра пока без названия) PaKo Болтовня 7 04.10.2007 20:26


Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com