|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
15.11.2007, 17:17
|
#16
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Ну так что тут говорить? Осталось только письма ему писать.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 18:26
|
#17
|
Нуждающийся
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 58
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Вышел патч для пиплайна чтоб тот работал с 9 версией макса, брать здесь( http://igrostroenie.my1.ru/forum/16-216-1)
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 18:42
|
#18
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
КРУТАЯ НОВОСТЬ!!! надо учиться моделить...
|
(Offline)
|
|
09.01.2008, 11:32
|
#19
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Новость действиетльно хорошая - но есть одно но (по крайней мере у меня ) - нифига не ставиться ни на 9 ый ни на 2008 макс этот пачт мож я че не так делаю (по картинке нарисованной откуда качал - там раскладка вся до не могу в какую папку че положить) но нифигав не работает вобщем кто поставил срочно отпишитесь как это сделали
|
(Offline)
|
|
14.01.2008, 04:40
|
#20
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
А у вас ниукого нету плагина для Макс 8 експорт в Б3Д. А то я искал искал и нашёл токо для Макс 5 а мне надо для Макс 8 !!! Наверно хреново искал! Или может дайте какието ссылки, я немного покопаюсь! И желательно Врей плагин! Но токо чтоб было бесплатно!
|
(Offline)
|
|
14.01.2008, 05:07
|
#21
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.01.2008, 04:32
|
#22
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Установить то B3dPipeline я успел, но все немогу разобраццо как он работает! Вот, начинал я так:
(Сильно не смейтесь с моих дедовских способов)
1 Открил 3дМАКС > Создал модель дерева
2 Долго думал как его анимировать...
3 Решил HDD Box'ом
4 Експортировал в B3d и - Ниче! Стоит дерево, как вкопаное!
5 Сделал важные выводи - B3d не поддержует Hdd Box, Cyl,4x4x4 и т.д.!!!
6 вернулся к шагу №2
7 Решил Bend Modifier!!!
8 Смотреть пункт 4 и опять сделал выводы!!!
9 Опять шаг №2
10 И ВУАЛЯ!!! Созрел! Костная анимация!!! (если ето имеет значение, то для костной анимации использовал Skin Modifier)
11 Екпортировал, но все время одно и тоже!!! Я уже чё токо не придумывал!!!
Когда нажимаю при експорте Perview все как говориццо Пучьком! А в блитсе не гугу! Я применял команду Animate Tree (вне главного цикла)
А в цикле вставил If Keyhit(2) Animate Tree
А еще для проверки прописал Text 5,5,Animating(Tree)
Тогда жму F5, слева сверху написана 1 а дерево - нешевелится! И хоть ты жми циферку "1" до позеленения!!!
Я тогда решил, что ето кости лагают, может они тож не шевелятся! Снова експортировал модель, но поставил еще флажок возле Bone Meshes! В Perview'е все нормально, колышится древко от ветра, токо кости мешают, картину портят! Ето дело скинул в B3D и смотрю, кости шевелются, а меш стоит! Хотел выбросится из окна, но ето непомогло, я живу на первом етеже!!! Помогите пожалуста! Пока дело недошло к папыному ружжу!
|
(Offline)
|
|
17.01.2008, 06:35
|
#23
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
1)Если в сцене только один объект (меш) анимированный костями, то он анимируется непосредственно
2)Если в сцене больше одного объекта, то объекты с костной анимацией в блитце необходимо найти FindChild или GetChild и анимировать найденные чилды.
3)Объекты, анимированные не костями, в блитце анимируются непосредственно (анимировать общую модель)
Все ясно ?
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.01.2008, 03:44
|
#24
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Спасибо, понял! У меня, просто на кончиках веток были маленькие такие мешики! Для того, чтоб к ним листья крепить!
|
(Offline)
|
|
04.12.2008, 11:12
|
#25
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
У меня был 9й Макс + SP2, вчера переустановил (без SP2) по рекомендации одного из здешних форумов... не помогло
Потом поставил 2009й Макс, в надежде, что может мой 9й - глючный, а если pipeline "должен работать в 2008м", то может будет работать и в 2009м... не работает
И что, теперь все дружно будем переходить на 8й Макс? Патч для 9го макса у меня не работает
|
(Offline)
|
|
04.12.2008, 21:26
|
#26
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Свершилось чудо! Я нашел работающий плагин pipeline для 9го Макса! На 2009м Максе он не работает, на 2008 я не тестировал, т.к. у меня его нет
Так как возможности его приаттачить сюда я не нашел, скачать его вы можете по ссылке: http://narod.ru/disk/4183068000/b3dexp.dle.html
|
(Offline)
|
|
04.12.2008, 22:21
|
#27
|
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
FLashMP
он уже почти год валяется в этой теме в посте номер 21
ps. у самого 9 макс, патч пашет
|
|
|
09.12.2008, 20:51
|
#28
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
вот если бы еще и импортер был !!
вот если бы еще и окно просмотра было встроенное в макс (как в OGRE помойму) !!
вот если бы, вот если бы ...
|
(Offline)
|
|
08.01.2009, 01:17
|
#29
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
а разве оно не встроено?(Окно просмотра ) ВСТРОЕНО!
|
(Offline)
|
|
17.01.2009, 11:47
|
#30
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Сообщение от jimon
FLashMP
он уже почти год валяется в этой теме в посте номер 21
ps. у самого 9 макс, патч пашет
|
Данную ссылку я знаю, качал и толку не было. Пару раз переустанавливал 3ds Max и не помогало.
Потом нашел рабочий файл и разместил здесь, может еще кому-нибудь понадобится
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.
|