|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
27.11.2005, 21:15
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Вопрос у меня такой!
Если все будет объединтся в один меш, то стоит ли сейчас уже "клипать" уровни?
Или стоит пока подождать что бы не делать работу зря?
И еще!
Мы делаем бомбера по мотивам duna.
Там есть файлики формата .img первый файл замечательно открывается при помощи irfanview, но открыть остальные мне не удалось. А хотелось бы открыть, что бы видеть как выглядят "враги", "игроки" и остальные объекты.
Весит дюна 417 кб!
посмотрите пожалуйста, чем можно "вскрыть" эти файлы.
|
(Offline)
|
|
28.11.2005, 20:00
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Да всё уже объединено. Непробиваемые кубики - 1 меш, а пробиваемые пусть отдельными остаются!
Если кто-то хочет объединить смежные вершины и убрать нижние - флаг тому в руки!
|
(Offline)
|
|
28.11.2005, 20:46
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Спасибо! Понятно! Буду уровни клипать! А что с "вскрытием" дюны???
Я простотрел 1 самый файлик, а лругие открыть не могу(
|
(Offline)
|
|
28.11.2005, 21:08
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Можешь поискать на этом сайте: http://extractor.ru/.
И вообще, я думаю у тебя фантазии у самого хватит уровни понапридумывать
|
(Offline)
|
|
28.11.2005, 22:27
|
#20
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Не...ты меня не совсем понял! Я хочу извлечь именно те модели, которые именно в дюне!
Дюна не та, которая войнушка, а duna - бомбермен 92 года!
А уровни клипать я,конечно, без траблов смогу!
Ссылка отличная! спасибо!
|
(Offline)
|
|
30.11.2005, 12:49
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ребята! Никто не хочет помочь или никто не знает как вскрыть файлы 2d графики бомбера(duna) которые я спрашивал в топике!
|
(Offline)
|
|
30.11.2005, 14:28
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
А что ты с этими ресурсами делать будешь?
[mysli_vslyh]
Что-то мне подсказывает, что никаких моделей ты в архиве не найдёшь.
Предел - это последовательности "анимированных" рисунков и музыка, причём всё это в непонятном формате.
[/mysli_vslyh]
|
(Offline)
|
|
30.11.2005, 14:30
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Кто уже успел посмеяться (и кто только планирует) над реализацией ИИ в игре - прошу предложить другой метод, получше само-собой.
|
(Offline)
|
|
30.11.2005, 17:04
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
2Жека:
Я там ТОЧНО не найду 3D моделей, но там 2D! Я просто хочу глазами видеть как же выглядят враги! А потом уж искать в сети...мастерить самому...просить сделать(или помочь) на разных форумах...а пока только узреть ХОЧУ!
|
(Offline)
|
|
28.12.2005, 21:51
|
#25
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
У меня тут ступор вышел...не знаю что ЛУЧШЕ ВСЕГО сейчас делать в плане программинга.
Вот что на данном этапе лучше всего сделать\добавить?
Музыку, к примеру, как я полагаю, сейчас не стоит добавлять, ведь не факт, что проек сдохнет. То есть это будет напрасный труд. А что сейчас стоит добавить?
Жека сейчас над ИИ бьется.
Еще стоит сделать так, что бы игрок ступал как был плавно на 5 клеток, но для меня это пока что сложно (то есть я не представляю как это реалзовать)
Вот пока что такие пироги! А что делать дальше не знаю!
Кто может подсказать чем на данном этапе лучше занятся в плане программной разработки?
|
(Offline)
|
|
28.12.2005, 23:13
|
#26
|
|
Дык ты ж координатор и руководитель.
|
|
|
28.12.2005, 23:19
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Originally posted by alcoSHoLiK@Dec 28 2005, 10:13 PM
Дык ты ж координатор и руководитель.
|
Спасибо большое за напоминание, но я это прекрасно помню! Вопрос в другом заключается!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.
|