Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.12.2009, 14:40   #16
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Юзай Arial Cyr, и не парься)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (21.12.2009)
Старый 21.12.2009, 16:17   #17
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Оно конечно хорошо, но хотелось бы иметь свои шрифты в дальнейшем

Сейчас веду разработку препятствий(Стены, помещения), чтобы можно было спрятаться от пуль, взрывов, прочей нечисти Думаю, когда сделаю, выложу сразу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 17:55   #18
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Эх, продолжу свой монолог
Стены сделать получилось, даже весьма неплохо - боты не видели меня за ними, но их пришлось убрать ( , так как фпс упало на 10, из за этого играть стало невозможно, и это еще без коллюзий...

Вот в общем скину скрины текущей версии проекта:

(качество плохое, т.к. из BMP-> сжато на 80% -> Save to *.JPG )


Я подошел к ним вплотную!!

Здесь я снова с огнеметом(ну понравился он мне):

Ой ой за мной гонятся зомби

Просто балуюсь:

Убили


Вобщем сейчас делаю оптимизацию по секторам, за которую огромное спасибо товарищу H@non'у Скоро выйдет демка, примерная дата - Rand(30 декабря,5 января)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (02.01.2010)
Старый 31.12.2009, 19:39   #19
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Эх немного поработал сегодне над графикой.... В общем огонь теперь как огонь, светится, действие игры теперь "на закате", т.е. вокруг не очень светло, и взрывы так прикольно смотрятся
Переделал также ИИ, теперь они понимают куда идти, а раньше ходили только в одну определенную сторону
Добавил кусты, в которые можно спрятаться, но враги почему-то всеравно видят чуваков в кустах(это я постараюсь убрать), и самое страшное - те, кто вылезли из кустов - остаются без тела, только в броне...
Сами кусты слегка изгибают траекторию полета патронов
Также изменил поведение аномалий - теперь они "засасывают" мимо пролетающие патроны, и когда их станет штук двадцать - выбрасывают их в разные стороны
И сделал-таки новый вид аномалий - они невидимые(вначале), берут энергию из проходящих мимо чуваков, и когда этой энэргии становится много.... с-с-с-ю-ю(примерно сдесь она становится видима)-ю-ю--щ-щ-щ-(Чуваки начинают помирать)щ-щ--щЩ-Щ-Щ-Щ ДЫЩ(Чувакам пи***ц)!!!!!!! через секунду она вновь невидима, копит энергию для очередного ^^^
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Harter (02.01.2010), Nex (01.01.2010)
Старый 01.01.2010, 18:15   #20
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

УРА!!!!! Ура, товарищи!!!! Я сделал!!!!! Сделал чтобы чуваки выходили из кустов нормальные!!!!! И в кустах враги нас не заметят!!!! для полного счастья осталось сделать смену карты не выходя из игры , и демка будет готова!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (01.01.2010)
Старый 02.01.2010, 16:30   #21
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

У меня радость до ушей
Вчера дописал-таки один модуль, который был забыт аж с самого начала проекта В общем, ранее за убийство вражеского юнита бойцу давалась небольшая рандомная сумма денег. Работало все идеально, но когда я добавил возможность взрыва патрона, добавления при этом огня - все перестало работать, т.к. бойцы погибали уже не от патронов а в основном от мощных взрывов.... Можно было беспредельничать, безнаказанно сжигать\взрывать своих, и при этом оставаться безнаказанным Но сейчас это не прокатит!!! Теперь любой взрыв и огонек помнит, кто его породил,)
Ну в общем денежная система вновь восстановилась, и можно было встретить бойца на поле с довольно приличной суммой денег. Сначала хотел сделать платные госпитали, но передумал, и сделал возможность построить в лагере пушку\источник. Не бесплатно, конечно же Но самый прикол в том, что сам игрок не имеет права строить - так было бы не очень интересно, у людей интеллект намного выше чем у ИИ, поэтому накопленные деньги можно передать другому бойцу, который поймет что у него куча денег и пойдет строить что - либо При этом он может не дойти до лагеря - по скринам это видно)

Теперь думаю как реализовать "умную" стройку, чтоб не лепили пушку на пушку Думаю скоро сделаю и постараюсь залить новую версию!!!

А может кто нибуть знает, как реализовать эту самую стройку?? Был бы очень рад услышать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 13:10   #22
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Сидел 3 дня сделал-таки загрузку\сохранение игры, сохраниться можно в любой момент. Но бывают глюки страшные
так же поменял цвета ГУИ, теперь они больше подходят под игру.
ЗЫ Выложить смогу только после 11 числа - инет у девушки вырубили
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 00:31   #23
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Этот черепок посреди экрана чрезвычайно Брутален, каждый раз посмертно он меня Брутализирует и брусит побрусно через брусик! Можно перед релизом сделать чтобы он где-то в настройках отключался?
ЗЫ Все остальное супер, продолжай делать
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>

Последний раз редактировалось Reks888, 08.01.2010 в 13:17. Причина: Забыл похвалить автора ^_^
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (08.01.2010)
Старый 08.01.2010, 13:52   #24
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Учтем, отключить возможности не дам, но сделаю класс для добавления своих "Черепков" и возможность их выбора
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (09.01.2010)
Старый 08.01.2010, 21:22   #25
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Круто!Но у мня шрифт не читает!
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:23   #26
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

да,о шрифтах в той версии я не подумал....Из за этого поиграть не получилось, это как всегда Ждите, в следующей версии можно будет поставить любой шрифт, накрайняк придется пару строк в скрипте переписать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 18:59   #27
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Вот в общем новая демка . Про то как играть написано внутри
Так же можно поставить саундтреки в игру(качать здесь)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Android (16.01.2010), Harter (15.01.2010), Reks888 (15.01.2010), Vlad_Bait (15.01.2010)
Старый 15.01.2010, 19:25   #28
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Первыйнах!
Огромное спасибо что убрал брутальный череп посреди экрана).Мне нравится, игра имеет почти законченный вид. Есть лишь две серъезных недоделки на которые мне хочется указать:
1)Скроллеры выглядят уныло...Честно, очень уныло.
2)Хоть бы какой-то ридми к игре был. Я захожу бах-ба-бах умер. Пытаюсь разобратся "а как кинуть гранату", пока смотрел - бах-ба-бах умер. Всего смертей через 20 я понял как брать деньги и оружие, но все равно очень много все ещё вне моей компетенции.

ЗЫ Редактор хорош, но тоже требует ридми
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
Harter (15.01.2010), Reizel (23.01.2010)
Старый 15.01.2010, 19:31   #29
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Вуаля, ридми
ЗЫ рекс а черепок я еще не удалял...
А скроллеры я делал наспех, дизайн - не дано мне это
Вложения
Тип файла: txt Перед игрой желательно прочитать.txt (3.6 Кб, 681 просмотров)

Последний раз редактировалось Reizel, 15.01.2010 в 22:32.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (15.01.2010)
Старый 16.01.2010, 12:42   #30
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

В отличие от старой версии, в этой даже почти понял как играть) Побегал, по стрелял.

Вопросы:
Пушки вообще реально убить?
Где этот чертов госпиталь?
Предложения:
Ну сделай хотяб в публичных демках AiralCyr, на эльфийские письмена смотреть не радует
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Возможно ли такое? Lexxich 3D-программирование 10 06.01.2009 08:26
Возможно ли? Gamep Основной форум 36 11.11.2007 23:32
Возможно ли?.. IVenoMI Основной форум 12 23.07.2007 04:11
Возможно ли? Raiter Болтовня 25 15.10.2006 21:21
Возможно, кто-нибудь сможет помочь impersonalis Болтовня 9 13.10.2005 00:15


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com