|
14.08.2010, 22:39
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Вот мини - зачатки кримсоленда )))
|
(Offline)
|
|
14.08.2010, 23:06
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Сообщение от Fatalix3d
Вот
|
Хде?
|
(Offline)
|
|
15.08.2010, 00:45
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Фаталикс засвети!
|
(Offline)
|
|
15.08.2010, 23:20
|
#19
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
http://rghost.ru/2352884, вот )) ну там только пока движняк гг и усе)))
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
15.08.2010, 23:34
|
#20
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Сообщение от Fatalix3d
|
Было бы круто подключить Locomotion System (ссылка) для более реалистичного передвижения. Заодно потом увидеть урок на форуме по этой системе
Ютьюб
|
(Offline)
|
|
16.08.2010, 17:40
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Locomotion System отличная вещь, но я так и не понял принцип её работы, может кто объяснить? Пользоватся системой одно, а знать как она работает совсем другое
Сообщение от Fatalix3d
|
Норм, только ты бы курсор заблокировал
|
(Offline)
|
|
17.08.2010, 00:17
|
#22
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
2Andvrok Locomotion System - система основанная на обратной кинематике, как это описано математически, я понятия не имею. На видео видно, что она рассчитывает положение ступней персонажа для следующих шагов (аналог построения ходьбы в Character Studio - 3ds max) и потом с помощью методов инверсной кинематики двигает ноги согласуя так же с назначенными анимациями. Для меня это все сложно, я такое самостоятельно не напишу, для этого нужно знать все принципы. Если тебе интересно, то почему бы и самому не изучить бы данную тему
|
(Offline)
|
|
24.08.2010, 00:47
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Вот детище 2 дней работы.
Invisible creatures
Управление как в обычном FPS.
Убиваеш полуневидимых тварей (аля чужой ) электро-пушкой (аля Quake III ). Также есть аптечки.
После создания всего этого начал делать уровень (по задумке должен быть тропический остров), но что-то надоело и я её забросил - итог : маленький островок . Потом может быть доделаю.
ВОТ СЫЛЬ!!!
|
(Offline)
|
|
26.08.2010, 12:42
|
#24
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Сообщение от Fatalix3d
|
Прикольно. Солдат твой?
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 22:36
|
#25
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 176
Написано 19 полезных сообщений (для 64 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Тема давно не обновлялась. Выкладываю скриншоты несовсем проекта. Игра для соц сети.
// В редакторе
// Меню (убежище)
// В игре
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо pie за это полезное сообщение:
|
|
03.08.2012, 22:34
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 176
Написано 19 полезных сообщений (для 64 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Масштаб объектов нормальный по отношению к игроку?
|
(Offline)
|
|
08.08.2012, 21:54
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 176
Написано 19 полезных сообщений (для 64 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pie за это полезное сообщение:
|
|
13.08.2012, 16:14
|
#28
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Сообщение от pie
|
Вернувшись из боя нажимаю на кнопку "Выйти из убежища" и в режиме боя застывает картинка. Слышно, что игра работает, но такое ощущение, что просто не рендерится.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
14.08.2012, 20:57
|
#29
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
Помоему конусы чуть большие. А так ваще рулез
|
(Offline)
|
|
15.08.2012, 10:40
|
#30
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 176
Написано 19 полезных сообщений (для 64 пользователей)
|
Ответ: Мини Проекты
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:23.
|