|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
06.07.2007, 20:39
|
#16
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Демка
Посмотри TowerDefence, может что-нибудь навеет.
|
(Offline)
|
|
06.07.2007, 23:03
|
#17
|
Разработчик
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Re: Демка
Сообщение от magpro
Долго не был) Сейчас испытаем)
ошибка сразуже вышла(
известная ошибка блитза Memory access.... и т. д и т.п.
|
ПРошу пару советов по этому делу. что это такое? =)
Заранее спасибо
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 05:45
|
#18
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Демка
FLashMP чтото ты с Флипом намудрил, т.к. у меня как и у vadya, изображения нету.
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 17:36
|
#19
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
Сообщение от alcoSHoLiK
Посмотри TowerDefence, может что-нибудь навеет.
|
Видел уже давно. Очень прикольная штука!
Сообщение от MoKa
FLashMP чтото ты с Флипом намудрил, т.к. у меня как и у vadya, изображения нету.
|
Возможно и намудрил, но почему тогда у других работает?
Посмотрю еще раз.
По поводу Memory access...., у меня тоже такая радость появлялась, когда я запускал чужие проекты на Blitz3D. Кто знает, что это за глюк и как с ним бороться???
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 18:02
|
#20
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Демка
Возможно и намудрил, но почему тогда у других работает?
|
У других то же самое, просто проявляется по разному и менее заметно на производительных машинах.
При запуске на слабой машине, или запуске парралельно с ресурсоёмкими приложениями ака ЗДМах в процессе рендеринга, ФПС резко падает, в то время как скорость логики остаётся на прежнем уровне. В итоге- рывки и/или полное пропадание изображения без потерь скорости логики.
Это явные и довольно распространенные глюки синхронизации, которая у тебя непонятно зачем пытается сохранить скорость логики, вырубая рендер, а ты ей не мешаешь исполнять эти чёрные замыслы.
У Меркулова в журнале эти вопросы обсуждались.
По поводу Memory access...., у меня тоже такая радость появлялась, когда я запускал чужие проекты на Blitz3D. Кто знает, что это за глюк и как с ним бороться???
|
Какая у тебя версия Блица? Старые имеют неполную совместимость с современным железом.
Если Блиц новый- проверь, не используешь ли ты нестабильные фичи Блица: террайны, РидПикселФасты, и пр. Это тоже обсуждалось.
***
В плане геймплея- он слишком однообразен, но по сути мало отличается от геймплея любого скроллера. Ресурсы по красивей, больше разнообразия в действиях врагов, некоторое разнообразие в тактике игрока- и продать такую игру будет вполне возможно.
Как доп. фича- можно сделать атаки противника с разных сторон, снабдить базу несколькими поворачивающимися управляемыми орудиями с разными ТТХ и разным расположением, между которыми нужно переключаться для перекрытия огнём каждой точки периметра, стены/щит и систему аварийного оповещения о прорывах... Т.е. лучше отойти от идеи скроллера.
Удачи!
|
(Offline)
|
|
08.07.2007, 13:16
|
#21
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
2 Diplomat:
1) Спасибо!
2) А можно ссылочку на журнал Меркулова (и, если можно, то где это обсуждается)?
3) Версия Блица: IDE,Linker,Runtime: v1.98
4) Террайнов и РидПикселФаст я, пока, не использую.
|
(Offline)
|
|
08.07.2007, 15:06
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Re: Демка
Сообщение от FLashMP
А можно ссылочку на журнал Меркулова (и, если можно, то где это обсуждается)?
|
http://blitzetc.boolean.name
|
(Offline)
|
|
09.07.2007, 12:47
|
#23
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
|
(Offline)
|
|
09.07.2007, 12:56
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Демка
Кстати , тут же, в разделе Blitz3D есть подраздел Журнал Blitz Et Cetera. Там выкладываются новости и именения, и ... в общем тоже зайди.
|
(Offline)
|
|
09.07.2007, 13:10
|
#25
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
Сообщение от H@NON
Кстати , тут же, в разделе Blitz3D есть подраздел Журнал Blitz Et Cetera. Там выкладываются новости и именения, и ... в общем тоже зайди.
|
Спасибо, прикольная штука.
|
(Offline)
|
|
09.07.2007, 17:16
|
#26
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Демка
Угу, а вот Здесь вообще большой сбор сорсов.
|
(Offline)
|
|
10.07.2007, 16:09
|
#27
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
Сообщение от MoKa
Угу, а вот Здесь вообще большой сбор сорсов.
|
Cпасибо, обязательно воспользуюсь ими в своей новой версии Flash Shooter!
|
(Offline)
|
|
10.07.2007, 16:38
|
#28
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Демка
А кто-нибудь ее прошел уже? А главаря, хоть, видели? Он большой и красивый
|
(Offline)
|
|
11.07.2007, 19:47
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Демка
у мну не запускается
черный экран потом какаято музыка играет мекунд 30 потом нече не происходит. ни ошибку ничего...
|
Вод такие дела, так что исправь глюк, тогда и будет тебе хвала и счастье.
|
(Offline)
|
|
12.07.2007, 00:27
|
#30
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Демка
Наверное у FLashMP комп Очень мошьный, и он не знает, какие лаги на слабых, поэтому и не оптимизировал, совет: прежде чем кодить чтото серьёзное, нужно уметь оптимизировать код, а для этого помогает Слабая машина, например 1гц, 256 ОЗУ, 64Мб Видео, таким образом научаетесь делать невероятное - чтобы мошьная игра не лаговала на слабых компах, а на крутых просто парила под 200 фпс!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.
|