|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
29.06.2007, 17:37
|
#16
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Какие исчо проблемы с мотивацией? Да это лучшая (по скринам) игра какую я тока видел на этом форуме!
|
+1. Ну еще SmartBots (CleverBots ?)
Одназначно нужно окончить!
|
+10^307
|
(Offline)
|
|
29.06.2007, 17:46
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Присоединяюсь к предыдущим ораторам. Успехов!
|
(Offline)
|
|
29.06.2007, 20:53
|
#18
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Сообщение от Valet
Супер! Вот с кого нужно брать пример. Однозначно заканчивать!
|
Бери пример с моей игры(к концу лета будет готова дема, наверно)=))))
Выглядет неплохо, хочу покатать!
ЗЫ\ если есть сеть, сделайти ИНЕТ(чтобы ввел ИП и гонял на здоровье=))) это самое главное что мне сейчас нужно!!!
|
(Offline)
|
|
29.06.2007, 21:42
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Woodcutters
SmartBots!)
|
(Offline)
|
|
29.06.2007, 21:48
|
#20
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Woodcutters
хочу отметить довольно отличную идею..малаццы
Мока, Дизайн на высоте.. картинка приятная на взгляд..))
но.. все вроде то да не то ).
кажется что дизайн моделей замков както не вяжется с такой мультипликационной обстановкой созданной 2д графикой меню.. и туман покрывающий уголки карты добавит красоты) имхо
и еще предложение возможно будет лучше и заманчивее, если замки врагов будут иметь разное строение и возможности..
возможно будет круче если игрок сможет выбирать себе замок из нескольких вариантов..
жду новостей!!!
|
(Offline)
|
|
30.06.2007, 01:11
|
#21
|
Разработчик
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений (для 281 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Ну рубяты!!!! Постарались на славу ))) Конечно по скринам тяжело судить... Но Они просто Супер!!! МАЛАДЦЫ!!! Если вам нужна мотивация то взгляните на оставленый тут за один день шлейф отзывов по моему это лучшая мотивация! Будет смешно если проект заброистся только из-за того что у вас не хватило мотивации сделать меню )) Задавали себе такой вопрос? )) MoKa - дизайн Супер!!!, stone_evil - идея Супер!! Вместе (Супер shl 65536) ))
Ну и у меня маленькое замечание Мне кажется задний фон немножко пустоват Моно Немножко менюшки расширить Но это мое субъективное мнение! А так МОЛОДЦЫ!!! Жду демы
|
(Offline)
|
|
02.07.2007, 06:21
|
#22
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений (для 42 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Сообщение от H@NON
Кстати, пока вы еще не доделали свою дему, можно узнать? А вы сделали какие нибудь передвижные орудия, ну там катапульта, таран или у вас это по игровой концепции не подходит?
|
Да, передвижное орудие будет - это катапульта. Пока ее модель не готова, но МоКа работает над этим.
Сообщение от Akima
кажется что дизайн моделей замков както не вяжется с такой мультипликационной обстановкой созданной 2д графикой меню.. и туман покрывающий уголки карты добавит красоты) имхо
и еще предложение возможно будет лучше и заманчивее, если замки врагов будут иметь разное строение и возможности..
возможно будет круче если игрок сможет выбирать себе замок из нескольких вариантов..
|
Про туман подумаем, про замки - вроде как в HMM - по концепции нет необходимости, но на будущее примем к сведению, можно будет во второй части попытаться реализовать.
Про задний фон - это все бантики, сначала надо дему выпустить хотя бы
И всем большое спасибо за отзывы!
|
(Offline)
|
|
04.07.2007, 00:28
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: Woodcutters
2MoKa
ну, тебе я по аське потом все скажу. единственное, что замечу - замки выглядят прикольно.
2stone_evil
тоже хвалю, хоть пока и не знаю за что. ибо проги не видел. идея интересная сам хотел что-то подобное делать, но потом переключился на другой жанр.
как и все жду демку. остальные комментарии после ее просмотра.
игру доделывать однозначно! меню - это ж элементарно блин. так что осталось немного.
успехов.
|
(Offline)
|
|
04.07.2007, 11:22
|
#24
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Woodcutters
меню - это ж элементарно блин
|
Меню бывают разные, а то что эллементарно, это и мне известно, поэтому на первый план выходят более сложные и требуемые усилий задачи.
замки выглядят прикольно.
|
Стараемся.
2stone_evil
тоже хвалю, хоть пока и не знаю за что.
|
Основатель проекта, ведущий, кодер, концепция, и Многое другое - если бы не он, проекта и в помине небыло бы.
|
(Offline)
|
|
04.07.2007, 11:39
|
#25
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Woodcutters
MoKa, а если бы не ты, то не было бы такой офигенной графики! Так что нечего себя списывать.
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 07:44
|
#26
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Картинки очень красивые. Нет слов. Жду с терпеливости релиза игрушки
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 10:34
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Уже по скринам вижу-КРУТО
Не вздумайте забросить
С нетерпением жду демки
|
(Offline)
|
|
07.07.2007, 14:31
|
#28
|
Разработчик
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Re: Woodcutters
По скринам можно конечно сказать что аккуратно и красиво. Но основной вывод буду делать после демки.
Давайте быстрее! =)
Хочу посмотреть на мастеров
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
|
(Offline)
|
|
09.07.2007, 06:18
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений (для 42 пользователей)
|
Re: Woodcutters
Скажу по секрету - сейчас уже скорость выхода демы практически зависит от МоКи, поэтому у кого есть его аська - капайте ему на моск. Только тссс, меня не выдавайте )))
З.Ы. И мы, кстати, так и не можем найти художника, который бы нам безвозмездно помог нарисовать картинки для юнитов. Поэтому если кто-нибудь согласиться - милости просим.
|
(Offline)
|
|
11.07.2007, 21:18
|
#30
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Woodcutters
очень классные скрины, ждёмс
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
WoodCutters 0.2 |
stone_evil |
Проекты на Blitz3D |
20 |
24.04.2009 03:51 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.
|