давайте посмотрим правде в глаза и подведём итоги:
- свои движки писать бывает полезно, существующие движки не панацея.
- плейканвас говно движок и мало кому вообще нужен, не смотря на то, что такой великий человек, как я, получает деньги за наращивание его графона
может когда-нибудь он станет ок. Самое важное будет поработать над скоростью загрузки, т.к. единственный козырь веба - минимальное время от нажатия на линк до игры. Думается мне, в вебе будет заруливать полупроцедурный контент аля substance.
- seemore демка хлам во многом из-за неэффективной и некрасивой медии. с такой медией от "PBR" остаётся лишь бледная тень. с таким соотношением скорости загрузки к объёму контента нахрена она никому не нужна -> мы сейчас работаем над новой демкой с нормальной человеческой медией и постараемся всё сделать ок.
- большая пребольшая проблема вебГЛ - нельзя кешировать скомпиленные шейдеры. демка компилит шейдеры много секунд, что выглядит совершенно неприемлимым. деферед тут бы помог, если бы на мобиложелезе его было подъёмно делать по производительности, а так остаётся лишь соснуть и сказать что вебгл - кусок говна.
- я хорошо понимаю как человека помешанного на производительности может вымораживать ограниченное говноГАПИ, работающее через враппер, подключенный к браузеру и управляемое неэффективным JS без толкового менеджемента памяти. Хуже уж некуда, не удивляйся что память жрёт, лол.