Сообщение от Mhyhr
Всё просто.
Какая разница, делай "сферические джоинты с ограничением по вращению", чтобы нога не вошла в тело или кое-куда ещё, с анимацией аналогично.
|
Да да, вот ток сидел думал об этом, и увидел твой пост.
Для игровой модели нет ничё лучше этого!