|
19.08.2009, 21:16
|
#16
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
дай плиз исходную картинку без изменений
|
(Offline)
|
|
19.08.2009, 21:22
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вот из этого я собирал:
Марс
Лого
Немного другое лого
+ см прикрепленный файл
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.08.2009, 21:56
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Как только окончательно разберусь с перемещением персонажа, сразу будет демо.
|
(Offline)
|
|
19.08.2009, 22:27
|
#19
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
\\\\
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
19.08.2009, 22:40
|
#20
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Спасибо за попытку помочь, но лого дум3 + марс из дум3 лучше не вставлять. Игра основана на сюжете первого дума (вернее даже книги по первому думу).
Но в принципе симпатично)))
|
(Offline)
|
|
19.08.2009, 22:40
|
#21
|
Знающий
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Россия,Саратов
Сообщений: 206
Написано 22 полезных сообщений (для 33 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
ну вот надпись стала лучше
|
(Offline)
|
|
19.08.2009, 23:10
|
#22
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
марс - настоящий
лого - старо как мир
|
(Offline)
|
|
19.08.2009, 23:21
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Да, теперь совсем здорово)))
О_о мир появился в 1993???
Чегот меня глюкнуло кстати в думе не был глав гер на марсе... Ну лан, небольшая отсебятина - не страшно)))
Может склероз пробил... 93й все таки давно был...
|
(Offline)
|
|
20.08.2009, 21:35
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вот демка.
Я бы это назвал тек демо, т.к. она только показывает что в принципе реализовано/будет реализовано.
(т.е. доделано все будет не скоро)
+ ищу желающих помочь (нужна помощь в рисовании сцен для боя и перемещения персонажа)
|
(Offline)
|
|
20.08.2009, 21:40
|
#25
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Тема Помогите разобраться с длиной пременной
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.08.2009, 22:13
|
#26
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Сообщение от cherepets
Тема Помогите разобраться с длиной пременной
|
Переименовал и перенес в "Проекты на MIDlet Pascal".
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.08.2009, 23:08
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
ViNT, спасибо)
|
(Offline)
|
|
22.08.2009, 13:56
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Возник у меня еще вопрос:
Нужно написать текст, выровненый по правому краю.
В хелпе подобного не нашел, т.е. в мидлете таких функций нет.
Кто знает, может в либе какой есть? Или просто как сделать?
|
(Offline)
|
|
22.08.2009, 21:43
|
#29
|
Знающий
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 299
Написано 71 полезных сообщений (для 123 пользователей)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
глянь алгоритм из fallout qest в моих исходниках.
___
хотелось бы чтоб твой интерфейс адаптировался под разрешение экрана, a то не помещается в 176х208
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 13:36
|
#30
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
abcdef, прочитал целиком исходники. Выравнивания не нашел.
Или ты к тому что можно использовать шрифт наподобие курьера и считать символы?
Насчет разрешений: вся графика в игре растровая, т.е. под 176х208 надо её всю переделать. Под 176х208 будет отдельная версия, а владельцы 176х220 вероятно будут довольствоваться ей же, но с черной полосой внизу.
Вобще я советую пускать игру через кемулятор, но при запуске нажимать alt+r, т.к. иначе последняя строка текста с экрана не видна.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.
|