|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
01.08.2007, 02:25
|
#16
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
и ещё щас почемуто появляется етот глюк с мерцанием хз чего на планете
пока к ней в упор не подлечу
|
Это из-за больших размеров....
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 02:47
|
#17
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Не нифига!
Яж писал выше уменьшал размеры всего мира.
Щас вот у меня размер земли 20000
я уменьшал до 20
и ничего не менялось
вот такая дрянь этот блиц ))
но я нашол выход из проблемы!
я и земле поставил альфу
тока у атмосферы альфа 0.8
а у земли 0.999
в итоге глюк с мерцанием треугольников пропал
а у земли прозрачность незаметна.
http://img68.imageshack.us/img68/7664/kzzzzzqt0.jpg
но глюк с растягиванием объектов изменить не смог
вон он и у Данила такойже глюк
ведать это болезнь блитца
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 03:05
|
#18
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Нащет размеров кстати
нельзя мне их уменьшать!
это же планета она должна быть большая! я даж ща ещё больше сделаю.
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 03:09
|
#19
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
планета должна быть большая относительно других объектов
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 03:20
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Блин
но ведь я её делал размером всего 20
и глюков это не уберало
значит проблема не в размерах
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 07:42
|
#21
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Может в переменных? Попробуй float использовать.
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 11:38
|
#22
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Crystal , при таких больших размерах у тебя начнётся тряска... Если, допустим, ты далеко улетишь. Лучше планету сделать поменьше, и весь мир сделать меньше (скорость корабля, его размер, размер планеты) . И ещё, у тебя сколько планет будет и будет ли у тебя возможность свободного перемещения кораблика по космосу, то есть можно будет улететь куда хочешь???
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 13:00
|
#23
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Я пока ваще незнаю что у меня там дальше будет )
Разрабатывать надо...
Вот ток если я буду уменьшать размеры объектов колличество полигонов же не уменьшится всё равно.
Да и скорости придётся измерять не в целых числах а уже через нуль 0.05 ...
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 13:02
|
#24
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Сообщение от JohnK
Может в переменных? Попробуй float использовать.
|
Я никакие переменные для работы с камерой не использую.
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 13:30
|
#25
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Ты CameraRange близкую переменную ставишь меньше нуля. Поэтому и такие лаги. Поставь 1.0 и будет тебе счастье.
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 16:30
|
#26
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Поставил 1.0
и теперь исчезло маргание земли и корабля =)
но мерцающие треугольники пока можно убрать только альфой 0.999 земли (
да и растягивание объектов к краям камеры не изменилось
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 16:33
|
#27
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Crystal, попробуй просто не привязывать камеру к самолёту, а двигать её, но никак не привязывать.
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 17:16
|
#28
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
сложновато
у меня ведь ещё разные режимы камеры под разным углом обзора
и чтоб так её периключать и двигать за кораблём это сложно будет
мне надо чтобы она дерэалась с кораблём как привареная к нему
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 17:28
|
#29
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
Да и вопщем дело явно не в привязке к кораблю
вот тут я камерой свободно летаю без привязки к чему либо:
http://img231.imageshack.us/img231/8268/zkkkkkxx4.jpg
И вот я смещаю камеру в сторону:
http://img231.imageshack.us/img231/8047/zkkkkkkvu8.jpg
Смотрите как заметно увеличилась длинна хвоста раптора
Покрутите так камерой в своих играх и посмотрите
быть может и у вас чем ближе объект к краю камеры тем он искажённее?
|
(Offline)
|
|
01.08.2007, 18:35
|
#30
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Странный глюк камеры.
ММ а чем таким у тя два динозавтрика знаимаються?
по теме без кода трудно сказать
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.
|